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来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的, I$ Q; w0 [9 o3 p
超快速安裝上古:
; u% {* |! C" q- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
) L8 V$ h# u3 V" @- q- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2); ]9 g3 e+ O% C/ l/ M0 @, `
- 安裝9個DLC (可選)
8 [) n" S. V3 r% P% J# V! t- 安裝OBMM、OBSE
! i4 k, B3 x" F+ r+ r. y 安裝CS、Wrye Bash (可選)& P0 p5 v% ~0 h% Y% |* H/ Q
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)0 d) U; G' P, W# N) W
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
- {6 P/ M% v2 L: g& I. w! ~ OBM上控制) S- Y, C5 i! \( Q0 g% A! I
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm( l, i) F9 e' K1 j D# ^$ x
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
0 U) y! a- h! w5 ~! U' c+ L: a
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:5 G( ?2 T0 j7 m5 ^" b( ?' R* c! N% M
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
4 Z* ^" g7 V; Z, S8 M* k+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)7 c, w1 M; w+ a7 N% X
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)5 Z) O: f: T. ~8 u
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方/ k0 A' N; d6 X# `! T
+ Delete 刪除此esp/esm
% d3 x* v2 q1 p6 \0 h5 B, B+ Activate all 啟用所有esp/esm
+ w/ G! s! @# o# P; D8 V8 Q+ Deactivate all 停用所有esp/esm' p* o! V* W% G8 \8 a
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)# Z0 b& p; I: N8 @5 C1 t- z: ^6 i
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
/ [% g0 _9 l$ @2 P$ P3 H. h4 M& |' T6 |# p
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
3 w3 \# d1 { @2 e, f) F" v+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的8 q# r" }% r6 n% W/ D
+ Info 關於此文件的詳細訊息
; j# f5 P! p6 v% C8 t+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
' h& y% R! k/ U3 @9 x7 O+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址+ d. r+ v1 g7 {- H5 l+ w( a. L& g
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
\ {. s9 q7 F+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單4 W+ Q# `' U1 k$ d
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組' Y: v+ X- t. Q" T9 b/ x/ v
+ Acquisition activate
4 }: C c5 J" h/ W/ Y; ~ 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod# ?% f0 m, k/ A2 }' ], m( K
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp/ r) @# x; t1 g2 G" [
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件7 @3 ]2 j- o$ V1 z. b8 \6 y
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
( u5 R/ Y5 b2 J; D' f6 f3 }4 }1 k+ Delete 永久刪除此omod 文件8 p. b( M5 d0 g5 }& w3 p$ t" ?
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件0 R# U; S& u" j
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式. N/ v9 ^3 Q" {* u, _
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾, S; ?, o7 J* E$ t& }. n9 g
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 U& H5 {' D z4 d0 K
+ Hide
$ B+ p" v6 Q/ n: s _+ V: l 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
( r3 @$ c: u; y, }/ ` 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
. M# P" s" l8 Q6 |
- L0 b, d- }# z# B: Z視窗最右邊有一排按鈕:
# U+ k P# F- J! S% {+ Launch Oblivion 執行Oblivion
m( A/ I ]! w* H( Q+ Help 開啟幫助文檔$ B: w# C+ |9 o Y6 h9 \' h7 T
+ About 關於OBMM( x& m6 h6 H p$ m* W2 p
+ Settings (設定OBMM)
7 n" b/ T; q* ]$ Z% @# [ - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
. b! U6 Z, {( ]3 } - omod groups' |8 l& ]' k7 S( p M
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
T7 g- N% j6 f1 `3 J Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...) y- y" d. U' x! e# D- e( |+ C9 h
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
3 G! E# Y. L! m( I. M+ Utilities (OBMM 內建的工具)2 Z& r* p0 o) G. p; Z0 y$ ]
- Old conflict detector 衝突檢測工具
7 q' |2 q6 g( h# ^" n' B# Q - New conflict detector 衝突檢測工具
# o8 p& ` J' ^: E; ] - Save manager 存檔管理工具. j- W1 u+ i& l1 E3 y* h
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具7 y3 X1 C; [* T7 C. W4 P1 t- v9 a) ?
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
$ L# x( M$ r3 p7 f% G' G - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 o; b! X+ O Z$ p
- Archive Invalidation 無效化工具: G" N1 ]& e. d3 V% }
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
' a4 o4 M* S& q& [) `" n2 H) C - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
& {0 j: j U( P Y1 Q6 }% C1 F - Nif viewer 此工具目前無作用
3 F1 p. d! x/ t( Z+ Batch actions/ ^. N: C r/ \/ |; l# s$ v' m
- Activate filtered / j' I2 y! m2 D
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)0 p" S2 w# ?5 ^0 ~, T- a
* 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
# F" V$ I3 I0 `0 F1 H o 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示- u1 m. z5 S# W6 I6 w' [
該群組內的omod 文件
5 M6 f9 ^7 ^. z5 z; n4 |# m - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件0 L0 F% z* f# Q2 H5 I
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
/ ^ _! V1 G6 ]% l - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件- O( D6 U' P% r1 T5 F& H
- Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾* X i. d8 K4 D; `( A, c8 I& [0 Z
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔( {. Q, E& [; \7 M
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
. R. u' R9 k9 e5 @ - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
* B, d- I4 M! { _: L - Acquisition activate filtered + e' ^/ N! R1 }! k
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm* X! e" C& W( x7 I3 z; b1 E3 w5 d
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
! l8 N! C' ~; t 一個omod 擁有的esp i% q! u; m, c y& ~. g
+ Import/Export (匯入/匯出資料)
' H8 E( e9 y& T/ J5 \& a* k - View load order 可列出mod list - mod 清單- A, ?4 I2 C! P" Y" s B5 f
製作 & 安裝omod:1 l2 S L1 e R8 I* R: v" X
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)1 @, f& A& f% J! z! j
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
+ m) U8 R+ M; D% I8 m& M壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
1 `1 K* `! G, Z4 Q# n+ n0 U
7 v7 _. v5 k& ^2 D要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上( S9 e! e6 j* h! u3 I a: d
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
2 i: w% E r. x C: }' G; J* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
1 `0 f6 o7 H+ ~ F5 }* f$ l. t, P6 l" ^3 U/ x
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
' p: D: K e# |( X7 a5 b
0 O$ t8 G9 _, m, S1 eConflict (衝突):
6 ?: |/ E4 j) _% ]8 O在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:; ^/ M0 r r, v( N0 ]
綠色 等待安裝的omod 文件+ E8 g* \; t+ S q1 H3 s' B
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件0 L* J; V& o" u
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件! O7 o( `/ R/ W i+ U. W5 M! r
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm' y7 P9 T7 B0 X; R& n, j5 t3 ^
藍色 已安裝完畢的omod 文件8 L, J2 [9 ~% D' t. h! }
; M( W: U$ c; R4 z% O) X- ~看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
" r% F0 L( e7 a7 r- ]4 W! t或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
3 u' Y/ u+ o$ B4 W3 t/ R& Y. T- X# Q6 E/ l; z* M7 |2 m/ `2 f
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼0 {* ]9 u$ C0 j J3 ^, m0 w4 I
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
! n" [( k( E r/ h4 \; h9 |: Z W% J0 x# y& O' |
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人! c. A& }" I: T9 R- k
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
, Q3 u6 Y9 [, e& A1 j Archive Invalidation (文件無效化):
) k+ S, k9 L: k, f4 S9 p安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、! m0 E1 x, F# u2 [% k5 a
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模: _, Y8 u5 z% s! Q
型、材質貼圖等內容 C! W* k' C* M5 c* i* i
! r' @, G7 }6 w5 P大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的6 X, v) D% Z9 n/ ~! s) o6 N& a
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用0 o$ I' ]& N& f. d$ g
這就是無效化
; m6 H8 B2 @- x6 C# u- @+ }. M
9 K9 N- a0 W$ G* E舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
: r. V; j. n( Q6 t" n5 T% ~所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用& [" A8 q7 p4 g" C
6 }& Q3 Q: p2 V' L此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
$ q( ~( i3 z( Z( ]* d, S) fHGEC 的meshes0 x) @8 l1 r, z4 P7 E( d4 h; Z
' L9 w, @. S, q w- S& X
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
! L7 ~9 C5 T) G& l: u下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化- C% s3 S" `% i$ [* X$ ^' W( T
Archive Invalidation (文件無效化):2 L* I& g# L- D: J" g1 y
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、" t8 x b# B5 v% @8 P% a
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
8 O! x! h" M# W0 D" d0 w' W型、材質貼圖等內容8 {, ?! K7 K. j
" F. X7 o) O4 j# p6 t大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的9 V4 N, k. z$ `* l4 J9 ^
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用* k, Z8 u) T. H* |5 U d- D5 S" j6 O
這就是無效化1 I3 b3 C6 |1 D+ m8 ^* N
2 h: g$ h; n6 T# A/ }5 z5 F+ s舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
* I6 `3 j+ x( Y5 x# ]4 ], I所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用& |7 ]8 D8 b( e9 T7 e
! }6 s6 J$ O: I8 x9 u此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
( W4 X( u; A" u+ u( ~: oHGEC 的meshes
: ~! f/ D/ t k+ U3 t
1 E/ i1 ]' k3 B. N! S點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按5 E( r$ C" Y$ F$ w7 u& \
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化6 R# i3 B$ k! z% o' A) k* T' O
( k8 _4 e I/ {0 x. j5 D) R
+ B9 o9 k5 i# ~$ u5 k# P5 x3 k$ ~問與答:
% z' x7 X6 k$ v# e, D- `為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
. y- Z. V( }' @) \6 k5 z9 z上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
* k! H3 [0 g) Z- g n
# c. f$ F8 f' P' `Oblivion 的常識...
9 u J$ G' }* t" V% v. I) _7 }+ Y2 G請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
n) g0 f9 D; x! G0 u+ H9 g
$ W/ e% a: m- W' v! z8 q, |* b如何開啟HDR + AA?
1 {$ {5 Y; _/ p7 {) a. w, h8 x6 u若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定4 M+ b/ _6 h& G
$ _4 f) U9 | O I" |) u8 }% Y
基本操作方法& h4 Q# l3 u* W7 P$ f" J: _, y
圖1
( ]3 l0 f6 i T8 d圖2
" C1 ~1 J& g9 ]( d' w3 P" a圖3/ J# U( k6 ]6 @# X1 ^" H+ @2 X% ^
5 Q" R0 s5 v/ W; B如何使用第三人稱視角?+ H. @0 g+ T8 S# s- u
按R 鍵或鼠標中鍵& T- \$ G: I: }
# T# q5 m; X1 [2 r8 y. N+ @4 ^
怎麼看見角色的正面?: P# W1 @& r* C/ z& N6 u
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面+ S1 X% J* o/ A' Z/ Z1 ^) Z0 V
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角5 ]$ y. \& g9 F" G* ]
/ a) e& U9 R3 v' k1 \+ U2 D' H' e如何快速切換武器、綁定數字鍵?. M5 K' ^. L4 A
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
, G# A9 G% u; O' O, X6 j& _要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
0 K+ m1 k4 E6 Y9 I- u
4 [( Z+ Y1 w+ W2 N如何開鎖?9 i ^: C# t4 B, }& q) S. ]
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵. v' \# K* U, m# W
# M0 }' A/ V: }0 _$ V; k
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置8 o+ n$ z$ P9 }; u1 U: ^) @
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
. D% p, z0 g$ U- e; h" k5 l固定住, 但這個不容易作到
, ]# E3 E1 y+ m/ ^' d& q, N1 p& G
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
5 n+ T7 ]2 b c1 ?: L" B最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
: n9 {: i6 I; Q# O) [最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
9 |! }9 Z7 H( b' O3 p$ W% b# H- l1 b9 G$ V/ w
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
2 e7 x4 P5 e. R7 ?* Z) {6 ?! `3 y% d1 _1 z* \/ C
人物無法移動?; j' ?3 Z/ q6 t3 H( C B u, q
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)1 k- R" z( s9 T0 g
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118" K5 D1 w# y' B! I
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
! ?. G( }9 I k+ v0 M
& I) f q3 n/ ?, `人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
( Y2 M3 r- X7 X9 b按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...' h/ b2 h7 L9 T$ L: ^% z) q
0 `' p' t) F& {! A- M2 m
馬不見了, 怎麼辦?
% a3 |. r5 W# b3 \, h3 `) j! q* E$ y \經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的! n- s7 Z2 \3 u( X) B* F) g
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找& z! D$ `% j4 N. A- w
( r! z) U- M2 Q) \# b我的角色升不了級怎麼辦?# f2 Q3 U" a" a+ T/ P! ^7 v8 E
找地方睡一覺就會升級了
+ W1 R/ `+ b. {- _6 |2 i3 ^
^9 e, O0 {, f- i7 L8 F變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
; l8 U- K9 X. o. x& _控制台輸入:player.additem 000977E4 1! H1 [# ~8 q0 L
喝了藥水就變回來了
7 c0 N8 Z: c' Z) t1 K$ r. \/ p9 _. H* d% E
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
/ X( H( a* \5 v/ r( y預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~8 c' C D! i d1 I) {/ \3 t
, |$ t3 P( h4 J9 G! k重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
) h( j# y( {% h8 w7 l將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表: C) U) a! ^) J" [: x; ]$ d* {
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
2 R' r8 W/ J8 F$ U安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
) k1 n% S2 ]& C& d b7 v直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: Q, {' `( A! V+ c1 {" g
" H- j) b0 |$ k, |+ G4 n1. 刪除註冊表:" L( w5 a& M; ~ n# M3 \
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]- T& i! n$ u+ r+ w- ?. U" M
! T: |4 I4 Y9 U2 z* k" n
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
1 N) ~* Q. h! F6 k- V% x, s3 i
* n0 z' |* P* n& S3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
$ z0 z1 H$ C( d6 ^, I XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion1 F i6 x2 R0 w5 ~
Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
+ ?( z3 n* a9 |$ S' U
: T4 B. M+ K- @) g如何開啟控制台, 使用密技?. i- A* e. c/ z) m
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
% f/ Q1 g' ~, X& h個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標! D* [" v! L3 C: ^, X3 U) U4 u% s
若是無法使用[~] 打開控制台:
! D4 @) C+ Y/ O& \1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
3 @+ Z8 { q! E0 H( m; e% z
9 R- Z3 a/ j/ @6 v1 x& M2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
; D& ^( [7 ]+ y m7 n, B, ~ 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)3 a) }4 [- B4 C& F
2 E8 Q- Y/ A: p6 i0 y3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
e1 k$ Y; b9 W; I 有的筆電會把~ 映射到I 鍵) J; a6 t, ?! _: ]
; O, k: }& R( f+ d8 I I* `9 w$ n
4. 如果還是不行...+ ]+ ]* \2 H! u$ B
) Z0 E4 W; R$ G4 D9 h
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
4 z/ m' I1 q! y1 I3 V" v" T 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭8 h7 @7 N7 g2 O
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
9 _* N: _2 U; R: l: l; k7 k% i/ [9 ~: a
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
4 ~3 t$ p9 ]# b% }! b* n O 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號$ _! \0 C# o4 j) H% X9 P
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
, p; \5 s7 u" a% R9 B! W" Q5 `/ {( r, p6 }4 ]
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]4 v A5 [6 O3 _0 K- n. M/ W
, b5 v3 e7 y' M) D/ r0 p, f6. 另一個方法...4 Y2 Y" n. W+ E0 l+ l' q1 A! x+ t
下載Ring of Console (需要OBSE)
' C2 @. U7 n6 P5 O* u; |7 l 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
* C/ G$ M" {* F+ u* f2 Y- n* b
或者下載Change Console Key (需要OBSE)$ L" h3 F5 Y: C. S$ n/ i d
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
$ u: J, ]! n& l6 @$ ?+ W [ConsolePlus]3 V4 R" ?/ \) h% ^" x; L: a( a7 s7 C
iConsoleKey
+ D% I" v5 U. W5 b: i' J9 r2 T1 G
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
6 b. g$ v- Z$ y& D& r (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
2 x* x4 m/ L K- y如何進入測試大廳?5 V* ]% z+ d. C% I4 D1 @
打開控制台, 輸入:coc testinghall
9 Y8 p! g" N, _* x! `9 k
4 S2 d+ Q; y2 ?. g若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可3 l( C( D3 x8 B# M: q) s
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以3 c" p- U, h$ d+ R9 r. {
7 w' Q* [6 Y) [1 ~如何拖動屍體?
6 F! }( b/ n9 v% f打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1' p5 g1 F! E6 H) N W
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
! P: z, q* A& E Y$ e# H* w; e- ?. {# t5 k- {
如何越過地圖的邊界區域?
7 M# u1 n6 o K; s$ K9 V打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0# v9 P2 |* J) d" d$ k! x# W
. [7 e8 S2 y6 ]
區域地圖要怎麼變成彩色?
% V% G! l) v4 G* B1 i打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0$ ]+ X* [! ?: y$ f$ j
" m' J( ~5 N/ W1 B q7 w, ~
如何在遊戲中擷圖?4 A$ n) `6 L3 b! L% m% }& X
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按: i2 J3 v: K; [4 I
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下- O" W8 ~+ D( v: Y; a
5 X) _+ B" _ U
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完5 o9 c: x+ e$ y3 I; e
之後再次輸入tm 打開選單
8 E3 u& G$ D9 p$ _$ t) F安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?2 [! h8 d* X4 z
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
+ J O: i) @' o& [+ t2 W% RMerged Maps 的esp 來控制地圖載入
1 E8 Y* o3 |0 ~: @% f- j( ^
) g$ F' B6 p( e只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp. A7 }# _ Q) K0 D8 H2 e- y3 p
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
. y. X6 |. l! K( b) E) y; \位置:CS -> Worldspace -> Tamriel
+ O5 B: p! u' g0 ]' q
5 |" I% b4 v2 A" g9 G# {4 N0 }6 z# rCTD 是什麼意思?
3 O" ` m& B# y, [% E2 E9 {3 `4 oCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
- m6 q$ c1 {2 L4 n. W+ ]6 R: D4 c7 d# [
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:6 e, ?9 j/ U# V' |. A' h
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
4 C3 |8 Y2 R1 ] 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
+ Q4 S2 ^" G" Y9 U( H" D Beautiful People 2ch-Ed
* w8 d' F- C& ?" G" f* T按Alt + Tab 無法切換回桌面?
# x+ K, m* F2 T, {/ g( [4 P6 m* y- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本..., b6 l, V, c2 h" E
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
3 B, t! c$ K) i# s8 S+ c
0 K5 Y) U- k, {/ x! t4 |為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?7 A4 u; Z2 E7 M7 ]7 w" c
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug
8 {5 Q( p& D" S9 l% V; w4 B" x2 y, ^2 u6 t/ Y9 O+ o' i) j9 E0 e! X
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?. V C' s; k. b- `( p! F. W
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
1 C. G& x4 m/ E% Q7 I- T把全美的esp 移動到最底下試試- z8 v: Y ^7 y( f6 _- G8 \
. G4 a6 t0 T! y# t. Y貓步或Personality Idles 4 無法生效?' ]. N: @0 _6 l6 I( i
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
1 t8 O- N) y7 q; e1 N: ]8 g$ g4 e如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
, \7 D v" F, o# g8 Q+ x, i) c按照下列步驟進行: 3 ?$ | }9 G2 V @% Q3 P
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
) H4 J# _) ~7 B4 r1 Q% j) U% A; C" Z. v% z$ K# `0 z/ v
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能7 [9 m) X3 e' x8 Q; K
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開); h" M2 B, y5 O* c/ n F
# `( P! ?' j: O4 t0 O3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)4 t% U! t+ T) A2 k4 Q) s; {1 z3 D
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲. I1 V, W- b1 C- k9 i1 X" q7 C
7 X5 E* V. E8 P( O2 ]" h
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
* {% u% d! q$ E5 S; Q$ d (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)5 P. a* E9 s" {1 k2 x$ k$ l; b# @6 S
mod 介紹:( a5 Q; a* m: Q# l
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
; J/ C* }* F9 ^8 V新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
$ J; w* q& R% L- M- p" w( E0 V: L# f6 F' o* C. b3 k# \" Z7 y1 T
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:7 K$ b- g' o/ v8 y
; B5 C8 ^- P/ l9 K; ]' ~A. 預設的文件夾
3 B- s- l, \, X6 H* F; g7 R所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa4 k5 _' y- B3 m) r
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
4 Q! R. e* D ] t' ITerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
& T/ l& ^3 w$ i) E w1 M& C! n8 `0 p F
- DistantLOD (*.lod)
& a6 x4 W) T$ Z0 z 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料0 K- y w' m j7 Q0 r
- Menus (*.xml)
$ {% W' ?6 L' E 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
- r. X' L" z; o! b, h3 o, r X- Meshes (*.nif、*.egm)
& |4 @& l1 C+ O( ?+ Z 模型、骨架、身體...
0 y0 I9 c+ K8 N* |8 g- p4 J: O) ?9 O- Shaders (*.fx)
' b8 B! |9 z# c- E7 g. { 改變遊戲裡的視覺效果+ x0 J; e/ B) m: O# a; A
- Music (*.mp3). [' k2 i$ r5 Z5 E, e `* l
遊戲音樂" q! N3 ^: N! ~& ], d* d# E3 d% Y
- Sound (*.wav)
7 S" J& Q+ x' K; _* S ]. |! i 包含聲音與口型同步文件2 b" r3 @' Z& q$ |1 P
- Textures (*.dds)+ d+ U3 V2 Q2 d
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
5 k0 n" h) r/ H! \" U+ ~- Video (*.bik)3 t8 C! ~ I7 d! e3 \" l
r4 y# }. R& D9 d1 K& v; tB. 其他文件8 O9 }0 K/ k/ P1 l. F
- OBSEPlugins (文件夾)1 A# y) A% w5 R" `5 {. }) U; p' @- P9 n
- *.dll
; E7 x2 b6 S7 O$ N 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可( ?3 r# E; {/ N3 {
5 H0 B0 Q( B6 q5 j
- ini (文件夾)
$ f6 t% y3 Z L' P *.ini4 ?+ m5 x( l5 J$ h
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定& D7 k( s H, R" P
, M' t6 y- y$ r' c* t/ P" H- omod conversion data (文件夾). P2 G5 y5 H+ C6 Y! q4 H* F+ c }6 D
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod, f/ O1 e, I) j9 b
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
# T' y ?0 ]# Q$ n; \" F
* S# F! F( u1 I* s! s$ O4 ^6 ?2 L1 [- 01、02、03... (文件夾)3 M5 w3 G) V1 d1 v
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式. l% ~$ P! C; @
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝* i: v& J9 K" Z) u
$ W: {; U7 a- z! `- i* S- G
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
' r- ]. g$ r1 \ *.jpg、*.bmp、*.gif
) h+ |; @; _$ i0 _" i3 b6 a) x 預覽圖片& O# f, G' c* v4 ?1 t/ a1 h0 ~8 s) u
) Z( U0 p5 O a0 a- Documents 、doc... (文件夾)
+ D' [8 B9 W/ f, f3 A *.txt 、*.doc
v9 ?: T- V) R2 S; n 說明文件
+ h( h+ b8 ?% q, S6 b6 R2 p
! R, o# [# X* T- Data (文件夾); ]7 _2 k0 i" R" G6 z
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的. E5 ]1 `3 x- @
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
( o- ^; I. c' F) @
" Z# W7 d: k1 O' I- *.esp、*.esm' E: P7 o- k5 t
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm4 x' V* q1 \4 Q, w4 T
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
' V7 L! g% I2 r% }; \/ y% ^. d1 Y# ~, i+ @# b" x
- *.bsa
( w7 c' ]* ?3 n0 t% h Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
w6 ^/ }3 X3 h- |; Y( i3 N 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
; c6 q3 [3 W1 U* g
; X# J4 ]4 m% h% s( W- *.omod
' X+ i$ J# w* D; Q 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝& e3 q0 X: G2 h- ?+ z
5 h1 W# U; `% v: N- *.exe
2 ]; `8 s$ u3 I 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
8 x) E, H ]. f0 h* J; X2 u" {
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔: |0 T% [1 f0 e w/ h
) u+ Q3 G) t- g5 Y# R5 H以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
/ e1 B0 z0 b" ?; Q" c3 N( gOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
+ `" p1 n( U7 R/ l* K# k
) P2 q, M. O3 l/ }" I2 l為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
+ {/ I7 E# t9 H* V1. 是否正確放置文件夾、文件' K* l# X+ J5 y! ?$ k
2. 是否啟用esp/esm0 q7 f6 ?; o3 Q0 V( p/ D1 q
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
, m- V/ e1 m$ f% K" C8 n4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD), L6 s: y7 T& W. O& ]
- 需要SI; R+ i) H4 L5 o
9 t2 a! R8 d% V1 ?4 l9 d0 L/ O9 @ - 需要OBSE
9 O. V% x) J3 x7 I6 D - 需要某mod 的資源、esm/esp...+ d& ]/ c; |( T1 V( Y5 s
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
F! x4 P7 M, } l, @ f
. `+ c( N1 q/ S6 h. J* ~為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?/ l5 K" l* V, U) t
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
! l2 m" M% I) l7 I4 k2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例* p" _! [& I" q; }- `. o2 |
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
9 Z; U4 O1 |6 @% ^. O 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)4 T3 @5 g) l6 l5 t. [
# d, Q! ^, G7 O% \
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? E2 k7 j, Y# N E* r; {
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
2 }. Z% l4 P/ Q. ~7 X2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
) {; P7 g4 q) p& M$ i4 h% R7 h& i. J4 c. Q" o- H
T 網某些mod 無法下載?
* B8 r* c' L3 I可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->+ m( Z3 ^( x, n
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content! s5 z8 M2 C* i, V$ O/ R' y
* J) F o3 D% i
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
/ W$ u9 Q) N6 g4 f/ o; m+ r) \' |* B1 a, Y) ?
某某mod 的功能無效?
: j! X3 c( T1 [% J1. 採用排除法, 按序操作:
( D- e0 f4 X3 I7 _8 s9 n1 F' c - 新建人物
& [' x$ ]! P& v - 將內核漢化esp 暫時取消
: x, {7 N& J$ G - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效+ O9 _/ n) V; e( g% V
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
: t. b0 e4 ?4 N
1 g# Z8 {, }: Z& i% p) t% D: h+ a* E2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:/ }0 a% t6 s; m& W7 F, d% N
- OBSE, v7 _$ E2 d8 H2 s# K: x2 T
- Pluggy V, Y; g4 F* X8 t' A8 N3 \- G
- 未更新遊戲至v1.2.0416
- f( T; q* y: |1 T+ F O/ W* N* M" y8 b% ^/ x; c* f
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
) O# k$ G% Y" R7 }9 ?1 p" Y* c/ K4 L 測試是否為漢化版本導致的Bug
/ j l/ F3 {( N8 w
) ?+ h/ }# C+ k% k3 t4. 是否滿足該mod 觸發條件
1 P' L( W' v' W6 L6 L+ F 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性.... x6 c; m: e# D& G9 N% p% c9 }1 X
4 h6 S* f' k9 ~2 j1 S3 t
5. 其他因素
" r( q Q7 R6 H! ]& s - Deadly Reflex v5
2 L; ~( C. w% }+ Y. D, r1 Y3 Q 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
6 h( B, c9 L, \/ B% k4 g* q! M" }. D' M. U! U K \; R1 [
- Unnecessary Violence RC1, i3 ?1 O% ?0 M( s
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡$ L& x" d/ x. g4 ~, y$ u
5 R8 j9 z2 x# F# G$ P' } - MMM2 D8 c0 ^$ O6 _& ], a- a: O
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔4 c! t4 `1 m! c7 b/ U9 ?9 f
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現' }, g% n7 W4 z+ }
+ c& L5 Y6 z4 ^8 T: J5 k" [ - 族繁不及備舉...+ K+ _; P$ y9 t' s( G: Q: a
1 q% E: L% ~* A想刪除特定mod?, z+ m! z* ~" d. O2 X# g- W! [
方法有幾種:& [$ S' g7 b, @8 A/ C: E+ o1 h
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
! u$ w c+ I+ d x8 a 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
* f8 a3 J: u1 Y8 L' K+ o5 l0 B+ m3 E
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
& u& j% Z' Z9 Z/ M- w0 W m h$ h9 ^8 J1 ?. k
3. 手動判斷...- e0 |1 O1 l' I6 u N+ z! ?- s9 o
..----------------------------------------------------这些感觉有用 |
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