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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的
4 J) i$ _9 b, }
超快速安裝上古:
8 Y& u: v( V  w
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)# W6 i/ y: w* ]0 v- j& p7 A
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
' t. g& N4 P7 Y9 P7 x. U- 安裝9個DLC (可選)( J. k, Z0 O) E1 S  K9 n
- 安裝OBMM、OBSE% |  W* l% N8 ]
  安裝CS、Wrye Bash (可選)
8 a: p0 L, [. i& U. J- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
6 G" l- {( v/ s0 a4 u, S) K- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
% _) }; h+ c. R

OBM上控制
7 `) Y4 j! k5 J$ U9 U! ~; H左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm! z+ S' j. n+ c3 V: D
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
7 _+ M) f) }  m% k1 ?
4 t$ i8 |  T2 I在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:2 C" r* d1 g; ^* g: e9 y2 {
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)" }) U9 ^  y' G/ |2 y7 t
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)9 L2 y4 m0 r6 B
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
5 ]" k: ~+ i8 y6 _$ e' d+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
% ?) P, e' b' n7 j: Q" V% x+ Delete 刪除此esp/esm: e% r. |$ S1 r& X$ N2 D1 u0 l
+ Activate all 啟用所有esp/esm
  y; J* n$ z2 [+ Deactivate all 停用所有esp/esm$ \* W; w1 _9 Z- e4 R
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)4 v8 W: S& r$ n' e/ D2 ?8 Y" W7 P- ?
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp! k. B% }/ G0 j7 P$ Y1 p

6 [& S$ O( e7 ?  S# P+ }/ [: h8 W中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
; g3 _, ~0 [; P+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的8 n6 K. ]# u8 u* \! u
+ Info 關於此文件的詳細訊息
3 [! c* m6 O7 \! O* Y3 U3 Y+ View readme/view script 觀看readme 或腳本& @6 @: H# y  [
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
6 v  x$ [1 A; d* E0 \9 @5 L+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
: ]/ f6 b& b/ t& f0 Y+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單+ M* a, k5 Q* N/ ~- t$ _6 W
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
  d0 _- W2 U% @* |( t# X; P+ Acquisition activate
) r3 d- e+ {8 K" {; i- V/ a  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
& |* Q! D: X9 ^; `" n  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp  i' ?( x) i% |3 _" ]
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件" s' T$ v, O5 x% \7 j, b" p
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...8 M" z8 W" d) ~( B
+ Delete 永久刪除此omod 文件
% p0 ~9 m+ D+ Y! Y: t+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件( ~& Y5 ~5 b4 l  c+ }. H( `; E* L
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
, O  Q3 u# |# }( C+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾0 Z0 S+ b  W$ Z6 V
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
. k8 S- W: t0 f  ]0 X3 A5 k+ Hide
+ q% N+ Y' V, V3 \4 R* f7 J! @  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
& _9 s' _- h& }) \$ n  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態& _& `; L. E: Y; G% J

5 W* @0 P- }$ c: f視窗最右邊有一排按鈕:
: R: v, i4 w4 @: J0 W# G; o! F. Y+ Launch Oblivion 執行Oblivion
4 L  c9 E! w( Z' Z/ a2 K* C+ Help 開啟幫助文檔- @* t. |- J& `% V
+ About 關於OBMM6 I  i# \$ V2 ]0 P+ h( W
+ Settings (設定OBMM)
- Z6 C" H$ F" t2 E  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
. _0 |+ V8 D, Y- \  - omod groups6 t, ^9 R* r6 W% D
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組( s- q' X( b0 A" @
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...) T$ p: @2 J$ K, x& z( x
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑' A! s/ D  O' q4 e* B. ^; G
+ Utilities (OBMM 內建的工具)
3 P1 D. `) F8 g" U& y) u  - Old conflict detector 衝突檢測工具
+ k( D4 w( c% V, _# p  - New conflict detector 衝突檢測工具
' n: L% P  d5 f- o  - Save manager 存檔管理工具) W. S2 }: D& G9 q) _( @2 P: w  \; R
  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
  P( y- @' a0 f) G& T  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比); S4 y4 _5 M  V- K5 f2 @# A/ K
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件, ^4 y' |4 S7 q0 _4 ~4 K* ~8 M  n
  - Archive Invalidation 無效化工具
8 X+ _9 U  E% l! ]( H1 E2 e  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
# \' W# d6 R0 d! ?$ D# B  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
% {# }: [4 o8 ?  - Nif viewer 此工具目前無作用
& P. v5 L6 T4 ]" ^( O: E) q5 @* u+ Batch actions! s+ O6 t" h. a9 h
  - Activate filtered / J/ }8 b" P9 Q4 M7 H
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
# _8 z$ ]( Z. U5 S6 @& B
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
/ B; B0 G# h7 D3 i! Q2 l# P      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
8 ]7 q. Y) E; D& v) C3 k- k+ {2 n      該群組內的omod 文件
/ `, N) o! Q; [" c- C% J
  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件" Q' S! D8 j% f5 k& k
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
* Y- j  D0 A, u* _# `0 x8 l; E, J  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
3 l+ n& i( j7 |1 Z8 n* P  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
( v; o: f, j0 T  R1 T* z7 K  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
9 w: Q8 Y. }) d. [  P  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突0 Q3 B# b- g2 u* k/ j
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
$ B1 N) Y/ ~: K2 [2 s8 [  - Acquisition activate filtered
  s) T( n2 _% u. [    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
! X% A% K2 E8 H    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另) n1 Q6 j/ H4 y
    一個omod 擁有的esp$ S* ~4 s9 S2 P( y  _
+ Import/Export (匯入/匯出資料)
! I; _% P  p9 |! {  - View load order 可列出mod list - mod 清單

4 x$ c& P! b% Y4 Y
製作 & 安裝omod:
4 ~, r& d4 e) [- w; T: _9 `3 i
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)0 _9 q/ h" U  l' a% T0 R$ F) b5 r
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料  Y3 j' u" a+ ~! S
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
0 R' I* t# j; I! [
  w" c2 d4 A8 f: s3 o' b要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上  j5 l: A0 y. p( T2 b7 N
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
; ^2 V- \0 E; o! ^1 q* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看! j4 P; S" U+ Z: v6 i$ s
+ h' b" x  [* R/ u
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下7 U+ P. _( T! n; L( b4 e
! }- \  Q: Q% V' m
                               
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5 I) J, H' y7 R; b5 g: Y* wConflict (衝突):
0 P2 l, a' {5 y
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
- e8 `) P+ }  y9 N& R. m& C* ~綠色 等待安裝的omod 文件8 V3 l/ E3 R0 }0 ?+ H/ o& j
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
8 r% m7 y$ T$ G; e: K紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件2 y# H7 D2 C: D. ^2 {- D6 d
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
; @7 S% V& u6 s, I藍色 已安裝完畢的omod 文件) b* D0 h: G4 R) r; Y

3 W+ S7 v1 m7 Z4 W! b看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件: P. i2 u$ e! @2 K1 I, v# F( t
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
, e5 j/ m7 J: _( l9 V- X" L- _; }2 C+ X
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼+ x. V% m& s2 p/ P
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
7 U8 H( T% E/ O: k' R! ?
% t5 f7 P  n, G3 q3 B( D* B安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
& h1 ?( i8 T; z此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
# q) B- o; p' B6 U' l1 C9 s

Archive Invalidation (文件無效化):
1 Q7 b4 ^8 R* c( i1 Q  @  `
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、( Z, t7 ?5 [# l6 w$ z  B! _! X
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
& T( Y, d) X( L  d1 x5 Z型、材質貼圖等內容
5 q7 u0 C9 D6 j" m0 G1 a( {! W0 x9 U1 X% u
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的5 l  Z/ ^  R8 F* l% V/ P: s2 U8 c" k
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
! A! K! N- ~3 T7 m% r這就是無效化
& f8 U5 d% O! r) G9 Q! a! C: i8 G  c
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
% M& ^4 n5 y% V9 Z8 p所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用, n9 Y, ]) m) H! ^8 G
; l; r7 S/ D4 {$ o' X* a4 p9 N: o0 x
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
2 f" i1 n$ P  \7 lHGEC 的meshes
# l; M! h% k: P. o5 n
6 m9 K. W' i' U2 U1 j點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按, N) h: H" T3 i6 F, Q; m' r
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化4 p9 ~& d6 o2 J
Archive Invalidation (文件無效化):$ m: @9 _( q) l3 P: x3 o; }' P9 E9 R
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
# N% P7 d7 ~" z3 A$ uOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
- q3 L+ Q0 `2 N" D5 E型、材質貼圖等內容
) ?/ P. v% l7 u% a& Z% k' L$ k- {& ~
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的* G: @7 H) V" y! w
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用/ r$ }: u; y5 g% i9 K/ x3 }$ ]& L
這就是無效化8 P. o- l& ~- A* E
! j  D3 }  [) C/ v
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
8 w# F; h9 E4 k  I/ r所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用1 x! L/ ]% V8 ]& a

+ @. _6 F5 y7 e; ^此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的4 @) Z; i: ~1 c8 g: w# E& T
HGEC 的meshes
3 ^1 s+ k5 F7 }# j* n. i4 O6 P; \( k" E7 U% @* O5 q* h" s1 z
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按; }/ x4 O0 s( ^& i
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化' l8 c" a) H3 o" Y4 @

% \: L$ z9 s1 I- c, i, }                               
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- |" q7 i* n1 _% D
+ l; t; R6 O" t, L9 f4 Q  p
問與答:; @# _( a# I' ?) e6 L% s
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
4 v5 i5 v: h6 M& ]3 P) v上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
. C" M+ {9 K7 p& h: e
# q7 l7 S0 S# a$ j. ^Oblivion 的常識...
% W4 u! M5 l2 D請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml% g  T' O  q8 T5 `) w. l9 \; E

7 v6 P2 y1 F1 q# ^5 |+ g如何開啟HDR + AA?
* ]" U. r" L+ T  |若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定8 F5 i3 s7 T& z

- d  j; O. l9 L  T基本操作方法
+ }3 A( N3 P" Y" F
圖1
$ T1 W# [* ^: ?' u' Q( _圖2
7 F4 K- o- K8 Y9 Y4 t圖3
) d) R( ^; g) r4 u+ l0 Q* ^/ y' W
- ~. X) j+ o+ f如何使用第三人稱視角?
  @' G) s6 g; a: r按R 鍵或鼠標中鍵$ _; k1 l* w5 v
8 ?' U" F7 o; s, g5 E& [
怎麼看見角色的正面?' R, t/ _( x+ j7 A
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
8 X" A5 W  M* ], H* o1 }或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角3 t0 J% |1 |) L7 D6 M: r' n* |: G7 T/ W

' M6 ^9 f# X+ l/ b& K1 \如何快速切換武器、綁定數字鍵?
+ I* B& [" M, q& u& Y按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定8 ?) b8 x. D/ p$ L& C! x7 e
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
( v" B5 \, W6 d* Y
3 m6 {+ S- i% z+ r4 w如何開鎖?
( w& D/ r9 ~7 l* [) f7 G用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
4 c7 a1 `% Q# E' X8 B- ?9 ]( W" ~4 I: V# `
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置$ n0 C' X) |7 C1 T7 x
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧' {0 A: u1 p! W! H+ |1 ^
固定住, 但這個不容易作到
, V& C. Q) w. `5 E0 l
; C, e! a. ^6 d: K) Y2 X遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
! m+ a: k0 {. ~" O最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害+ p3 \0 [0 H% O# K6 P
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
+ f$ e( g1 D6 j9 S6 N: J( ^" g' g: @' s) ~& L
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬7 o# E9 Q2 v" j* _8 {

, Y: W' M+ V) R0 e9 B5 L1 e人物無法移動?; v, D; f' d+ m8 _, Q$ ?+ J8 n
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
1 y2 Q( l6 v: v2 v5 l( ?7 R  y或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=51185 [& j3 U, ]' M
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
! Z* j$ s* \2 d
0 Y6 ]' t2 R, X5 T: d- _人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?5 n' B; A( T$ D0 C
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...+ A# C4 L$ |3 j- R% W. H

2 s4 i8 n6 k' P  B: i" {0 M) J馬不見了, 怎麼辦?. n+ [8 K: o: K5 r. Z4 U
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
0 @9 [% @; N: _: k' A% ?就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
( t# r% Z7 f( f4 E3 D, p
( p' ?5 {1 Q, h/ ^& o- Q/ ~6 B' G- U我的角色升不了級怎麼辦?: k/ S( G  ?- J7 Y1 b
找地方睡一覺就會升級了. D, g; Q/ N5 r6 Z0 L1 a, s
8 ?( h- b1 x5 U& W
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?; G6 A+ H1 T' {8 I
控制台輸入:player.additem 000977E4 1. Z0 d2 Q2 c9 q! r/ t
喝了藥水就變回來了 & o' {1 ~5 J8 }. t# [2 Z: @/ H
+ I( m% U9 e4 T" r8 C# m* i* H7 s, o
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?8 R; H5 ?6 t3 |, Z  d7 a
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
  d4 [* i1 T* G/ h% i+ }' ?5 c" h! @3 Q3 H" c- `& d
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
* d- ~, D& M/ {將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
* @% |/ }# J8 N* X之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
8 M9 Y+ a! }9 K: {: x6 K
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
9 }1 ^3 H* H7 P$ X. o6 @* d
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:1 e( F3 i! q0 j7 k9 u

  E9 q+ N+ I8 l1 l$ X3 m) W3 V1. 刪除註冊表:
% n( n) e; M9 ?    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
( g7 Q9 l. [" p4 T: C+ p# I: g) g- J6 d
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
# l+ A/ U  P. F" p3 Q; u( G- Y0 h: y* m8 a1 H& J% S
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
# `% @  h- Z! U* _    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
" \1 z2 K9 P" G! P/ X+ V6 x    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
3 F. ]' }6 d# l1 q2 L8 H
1 s$ _5 q! P2 w5 o如何開啟控制台, 使用密技?( G8 V2 k  U' f2 V, I' W& I7 g
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多& u. [0 {( H( n. @$ m/ r4 ~, N0 k! \, L% I
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

( V7 \9 z, Z( Y4 _( W' P6 N
若是無法使用[~] 打開控制台:  O8 ^3 R# A( j
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
4 N5 E- N! @$ G0 p" N) F2 I7 O4 w% i% |4 p
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
, g0 e7 P6 l8 q3 Q9 L2 k9 ]2 [    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)' W8 |8 y# ]" z! o4 }
% A$ V. W* K3 F( O
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
7 f2 M2 ~0 r7 P+ \2 c# }3 u    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
$ E" C1 d, q" {2 `3 B/ |+ w7 y2 D1 x% J# T7 t2 g2 l
4. 如果還是不行...
) [/ q2 `# r) K9 @( _
8 I( C5 I  z% b& i4 p( p+ ^    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
  a7 W+ l/ w* Y; i/ m0 W9 A    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
' F8 P6 F' G$ |5 P. O0 G    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可5 u1 G' [+ [4 O2 Z% H" Z) z6 c

9 |$ s- Y% {0 S+ N8 M  T7 b5 H& d5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
4 N8 C1 u! U! B0 _) v    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號' a! V6 q5 }* Q# K
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
' v! y7 f" q( C' d1 _' z; g
' a0 E' n( J; `    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
: V8 ^* n5 K) Q4 Q( h% I- m3 V& z6 t0 s  L6 G, Y5 D" q5 w
6. 另一個方法...
" W  o; f8 `2 f& T- L. P5 q, w* W    下載Ring of Console (需要OBSE)
) {( Q3 P: F2 @) F, z. e# C8 `2 R: f    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
& N) t2 Q5 u3 S+ c8 t6 q
6 [( V' S' r7 P9 o! A    或者下載Change Console Key (需要OBSE). p/ ]5 a& b8 c( i9 e
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
( ?; _5 t1 }; N6 \2 ^% ?    [ConsolePlus]# M; q$ z$ z4 t& x$ \- {. Y
    iConsoleKey
( o% p/ H9 O5 l  z* L! W
( }' M: q9 y+ e5 K/ @, o0 {
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 % O; F" }# a4 p0 T: S" |; p6 i# I
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

3 e2 `( v2 C1 m  v如何進入測試大廳?: P2 X3 _( X) u: T9 j
打開控制台, 輸入:coc testinghall
4 u, g6 X5 M! u$ z% y* Y7 V5 U5 }2 O# m9 s6 d
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可5 O7 T  k# U4 s+ X0 P
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
+ N- R9 k" \# Y7 Q3 y( j2 }+ r/ T
如何拖動屍體?9 |" b! S" T- t8 A
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
! R& K2 z( Q) U# o8 u% _之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
9 O4 J8 L/ w: N0 u; k
0 i% N4 r8 F: L, x+ }如何越過地圖的邊界區域?
2 t0 Z5 @# s, g* G  L打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0) @- c4 _' S, s
2 f- i2 h  l) ^/ S) U' s6 I
區域地圖要怎麼變成彩色?- Q! \9 W8 D' i+ }
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
( r2 ~4 z. D4 v7 Z3 `7 M1 D7 g8 Y' ^- r/ q/ s
如何在遊戲中擷圖?
4 b# b3 o6 n1 \8 }7 J8 }" e4 X' F打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按- i' w! |! w# X
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下) V# Z$ b. @4 V: t* R$ O& ]

, b3 Q/ h+ h; c& n擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完9 V% o* z2 R; `
之後再次輸入tm 打開選單
# F# {% J! h; O8 D
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
5 p! P* r( F. `, ?7 `8 Z
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
5 z9 {6 N5 [+ C7 \0 o
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
# A7 _' y3 |- S) g. @# |2 W
6 I8 x" y6 c& H6 J只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp+ C# @6 ?2 v7 O( Q% o7 U2 ?& n! n: S
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
" A5 Z/ P6 S! H位置:CS -> Worldspace -> Tamriel* m* ~; U8 @( Q1 d0 b+ D2 ^) q
+ X+ F' j+ }# q. h6 E/ s/ }& l; Y% V, y
CTD 是什麼意思?7 @$ I* l: \0 v, |2 ~
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面% X6 i7 B: @7 T  X3 _' Y. J3 g

7 N# N2 \9 _/ @8 s" v% W7 E  S如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
% ~* _) y7 I0 d# X- c- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)& [4 q. a" T5 _- _% e1 F
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
' \* ]7 ~2 @9 l  Beautiful People 2ch-Ed

0 z7 K! b" T( [& I+ G5 t" l按Alt + Tab 無法切換回桌面?" E+ N8 @: p2 K' r  A3 O
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...  T5 R+ F2 P! I
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
4 `- s& U* c1 s* G8 T0 k$ z
# x  E6 g  T2 E9 ]: i
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
$ U# W% E! ^# v/ O& t6 i
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug' q7 U* w/ K+ d) ?- N

" f, t- N+ ^. x5 R守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?; o3 z5 q2 E0 G( r
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
7 {1 q; g# l. y4 F8 L1 G/ k9 p把全美的esp 移動到最底下試試
) ]% `; W! z: m
/ l. x1 s6 v' ~, W# D貓步或Personality Idles 4 無法生效?
& [" G5 y1 `9 w把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
7 V' S* V: D8 s. o) F/ \
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?  F2 s5 g1 Q7 N) @. D  M* E- f
按照下列步驟進行:
; G5 T. M. G% G6 Q
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台- f  E" x7 o( N- G. M( n  v* R
5 Z2 ]0 X" w' i" T' [' Y
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能' s5 J7 d0 B  s/ ^
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)% @1 ~' }+ {3 k) c% m* J! Z3 x

" U# b0 m- P8 c9 F% E3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)$ L6 c- f  s, U7 a
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
# r( v2 w$ f7 y# r+ c2 G
+ @! Q4 x& u: H" L' x4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
. x% T8 v; ~0 t% H/ c    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
% d' \! N, Q0 I

mod 介紹:
' D8 `# E, _0 E, q7 q8 u
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、) u: p3 J( K, z% d5 [9 o" E$ v1 i
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

  U* b! j( L4 T* b, {5 H. U) }
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
, o+ g; f- [9 m8 u+ l) `. }
+ p- @+ X* Z9 [1 \: Y; s
A. 預設的文件夾
- y( }; |8 p! H1 C3 S7 K/ n所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa. j" ?$ A, Y5 M. v
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
2 G2 [+ I# |. zTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
- n9 V: X$ b) z2 ^% P! ~" B5 [- S" r3 o5 c7 u( s2 ~; W* w
- DistantLOD (*.lod)
  l" Q1 t3 [2 C) t  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
! r. ~1 @) V3 C& M7 R) }. c- Menus (*.xml)4 \4 \$ }+ n( Q0 }8 E
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式6 X# a. ]. X" e/ v% U1 w
- Meshes (*.nif、*.egm)0 Z2 |: J+ q6 M$ ~9 n
  模型、骨架、身體...$ S" v" c) I% B3 [. q
- Shaders (*.fx)
( R5 r! l" f" K7 \  改變遊戲裡的視覺效果
/ m6 a! [0 G7 e6 V7 f1 S% {, u- Music (*.mp3)2 C8 r/ c9 k" _4 o  ~
  遊戲音樂
0 O) j6 \% F) l4 l$ ~- Sound (*.wav)
" G% Y/ O0 S/ G* K* Z  包含聲音與口型同步文件
0 T5 s: D5 y. z0 U6 ^# @2 b5 T- Textures (*.dds): r4 Y0 P2 }2 }( A) `
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入; q' l' R) T. U% |
- Video (*.bik)+ U& E8 U5 H1 j4 n" _5 m7 |
  [, L' O% x3 e, j. Y, G  L+ \
B. 其他文件2 I7 `) J9 ^' ~5 [$ R# P; L* `+ R6 n$ j
- OBSEPlugins (文件夾)* \. u: F* s4 A7 h3 |0 `
- *.dll
6 l! H" Y7 H; J6 P. e  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
" f! K( w) N" W% f) w" f  J* s" a0 s
- ini (文件夾)
) E+ J8 t: X. g" _7 M% @6 D5 F  *.ini
+ A' p* A1 D% h  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
  Y) M4 X) Y4 L6 P# h0 E7 w0 T! n& |% m4 A. b' G  R+ D
- omod conversion data (文件夾)
# r. [9 H) u! I: v  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
; g. {8 j$ I# g  k+ C; p  T  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝# {, I! F, ?9 i- Y2 c: s; J# _, |
2 B  @5 ]- ~$ W( k( x
- 01、02、03... (文件夾)
0 \& M0 s* \4 Z7 Y" `/ N- r6 m* e  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式3 X) @0 K0 Q6 m; `; b/ [
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
; v' M& g% X. R- o& `2 e5 N: ~2 D3 h2 e
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
$ J$ b$ e3 g/ i8 p9 i  *.jpg、*.bmp、*.gif+ L# T  Q1 e4 p
  預覽圖片
/ s: }0 ]8 \% |7 W( D  _0 i- _# G5 L$ W  g2 ~$ v
- Documents 、doc... (文件夾)
' @, G. l- }* F5 j3 E  D! _  *.txt 、*.doc
' [  d7 g6 |! x2 ]0 @8 F' _  說明文件5 L! T5 g: [9 a# i. v) L

6 q  F* L8 ?6 S! j7 B% e/ R- Data (文件夾)3 c* K+ O' s5 ^0 U: F4 Y
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的. b1 Y3 z2 w: Z4 |
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下" h! \9 c8 z9 G( N3 h5 g0 k
* s( m/ c) X) q' _) B
- *.esp、*.esm  L! e6 I9 o! e
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
1 M1 q! H$ i7 K: p( w  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)  h* U, B% t7 P: [

6 s9 k+ {, K; _6 Z+ H- *.bsa
! q0 R0 i4 U2 M: d2 l& n  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
6 J- p& p  J  ?2 c2 q  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
+ y; T* @) X: @: ]% q# k9 e  S, `/ J5 l* n- ^4 ?+ ~/ G
- *.omod5 l+ W( v0 H, V1 T. M/ @
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝5 R( P. O  @" B$ m5 G( U

8 h- H6 l3 O7 C! Y- *.exe
, Q8 K% p# X$ @; G/ _/ g  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可/ C% e+ H: W. f* c2 T; D9 ?8 E

3 y& G4 B2 A- R. f: X' Y3 j部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
" ^3 K. ]/ X7 `) \. U" u
- Q9 _5 ?; ]. H% b. i6 j. _7 J以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
+ I- e( B' j: ]OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

9 S3 S' J* X; n* ~
% `2 Q/ P: e' G; F0 P$ k為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?, e1 z. I& ^; v# M
1. 是否正確放置文件夾、文件
# Z( C5 h) I2 n5 S* j2. 是否啟用esp/esm
5 h& V1 l/ ?, L9 {6 }5 t3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
) W* X: N( ]3 t4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
0 u3 E0 e) J3 R8 Q" ^/ D    - 需要SI& \5 L% E$ z/ H; ~6 M" }

! k, J4 c: h* P3 c/ v    - 需要OBSE
. s, p' Q% i( D2 E* z$ R* J    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
- [' B/ R  F  T3 c. \1 w4 l: G    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)( j  F' h' I3 K1 Z! @; e2 t
/ H% l% ?4 z' }! g% \  Z
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?6 Y* U0 \1 F1 S0 R( n
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)0 h9 f) b* n/ U) H7 p: c' @  x$ [
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例9 j9 s7 t' ]$ m! o4 [
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面. Z; w0 d# u, p. b4 J+ B; X5 n
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
; y$ _; T6 X  ~5 r; p- u
6 Z. Z( ?5 [$ N8 J3 i7 U3 O& a; k為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?# J' Q& P6 ^+ C* f4 I, _- z
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
# |. A, l5 O, S4 x' A, Q2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑& _) K, G. K7 {" T% T4 X. Y

0 x3 C9 c1 S' PT 網某些mod 無法下載?  l1 i/ h. g8 i7 w4 ~# `9 ]; M
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->3 Z+ P) @6 Y( }3 \0 X
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
* s  [/ A) f. h: I* \7 L) X8 \
6 L" C+ a0 n  A0 _" X若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入: r  j2 z: J( Y# M! i! P5 I

3 u/ a7 N* Y+ S$ ?* {9 A2 Q某某mod 的功能無效?
5 J% s7 Q% g3 j, T+ d. Z; l6 F1. 採用排除法, 按序操作:
3 K8 {# C8 I9 [. V1 E; d8 S    - 新建人物
# _+ @* `, o$ c) h! N    - 將內核漢化esp 暫時取消
% l  H9 f8 |( v0 ]! O    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
. w% Z- f, P( ~: u& X    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
, J! n( v) g- U8 Q& P. q0 a9 E* w. g( G- x
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:# L) y2 R6 p5 E: D9 x
    - OBSE) m' ?# t4 h' _4 a4 v
    - Pluggy
# @( G; I. z* k7 i0 |5 z( q    - 未更新遊戲至v1.2.0416
6 I. _& w' u( \2 z- Q. Z% h% p
1 j9 ]  {; C$ t9 J/ b3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本8 `+ M8 R! [/ f, o4 Q# O  k
    測試是否為漢化版本導致的Bug. z2 Q  b6 c0 j+ U4 F" ]4 y1 H
) ^& }- K9 u( C" A
4. 是否滿足該mod 觸發條件
- n5 Q' g: D/ h+ x6 X9 O: r    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
3 P  C: i9 Y" N. a
9 z. L5 Z- l! l0 k# U5. 其他因素% {4 _* e+ x2 J( {5 d
    - Deadly Reflex v5
( F. v$ T: i7 @8 I4 a      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發, B! N, n; c1 J$ r

" b, z! ~8 L9 ]+ r+ y+ C    - Unnecessary Violence RC1
  g  o5 y% x/ E* B! n- c      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡7 l) \* y* ]5 i. i* U( f/ E

8 m* K; g4 u; M4 l* `7 D! o    - MMM! U" G2 ~. ^& Z! T4 b, ~
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔1 ?- k& m0 H" {' t
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現% D' J1 {1 u& }% v) R% s

& p2 @* ^0 Z# H6 p6 |& A7 e    - 族繁不及備舉...8 z4 c/ N' v0 X

4 B9 u0 p3 \- m7 l想刪除特定mod?8 `: W( R, R& {
方法有幾種:! H- o  x) p! Q- O/ P
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
; R6 ]3 @2 S7 s& \    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
# F3 I( l% D! Y: r' b. `; w) e1 i5 ?8 [
& F& J& Z% O( A: `2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項4 _4 Y2 @8 v  `3 F
2 {7 t* F/ h; A( [* N; S$ O' ]: [
3. 手動判斷...
+ Y; _% |  _8 E& w..----------------------------------------------------这些感觉有用
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 13:53:10 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-3 10:06:02 | 显示全部楼层
{TG:05:}
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~
7 g7 F1 N* V7 T. i6 D力顶 $ L) E$ `/ J3 Z; S; d
看完问问题。。。
有爱就有H5~
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