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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子9 M" b* O) u, x) C
$ a$ m: N( h$ X
你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的7 W* Q, i, E2 z: }' p
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
+ P( ]7 q- |" M其他组模效果不是太大
! x/ ]5 W! M. iInitial Glow v0.2% j. C2 Y7 e# i
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=51389 i( K* L5 B5 o# u- P/ B' H( M/ b
1 p5 `$ r% N) ?) E3 P移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
3 r' j. M' C) S, W: l發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - * C9 W5 \1 @. e. }2 e3 R9 |
Shader 可能會缺少固定的發光特效* o+ ^6 Q! _/ q( H% v1 z8 K
2 g+ e$ D5 O4 ]; V& ~: X, }
檔案說明& w0 z! m, r, D% j o* r
[GFX]_Initial_Glow-self.esp8 Z# l8 G+ x! a$ M. W
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)0 x. o- G) u8 I8 q
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
, S! F5 b# r$ K# M8 ^改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
" `' E, [- b5 s9 V/ `
& W+ ]$ Y3 {' K8 n5 p" t[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件1 R" L! Y; V2 H E8 K$ w* n
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
0 e3 O7 x9 N" o9 z1 F0 o8 y: U
% }: y P6 T% J1 f2 R/ C+ ?* self 或all 可搭配creatures 使用
. f1 h4 X* G- I: s3 S8 a这个也推荐下,那层光很不顺眼
' I; _+ T4 N7 R; B# C# p |
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