|
|
发表于 2011-5-4 02:03:49
|
显示全部楼层
回复 冬狼 的帖子
$ h3 D L. k; Z; I- G' a
; G* f1 k: O8 ~2 q. X. R你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的. s5 ?- q! R8 I0 J5 V( z
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
. }' O8 D+ O) l# N其他组模效果不是太大0 j/ z. s2 ^2 `9 m. W
Initial Glow v0.24 K! h. E; W2 U5 D# H, A& N* N- }
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=51385 f3 p+ W, k3 d3 Q; c4 \
1 j8 B9 I( P, t' M( K$ C) x
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容7 R0 _1 C g* z! s
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
+ s2 d/ v# [0 K. RShader 可能會缺少固定的發光特效
& I* p+ N1 L, ~+ i* `% a1 f, ]
7 o- I) _" P' q6 T/ W% J檔案說明/ Y/ H% G3 _" B0 P
[GFX]_Initial_Glow-self.esp
7 z$ ?# k/ U* i2 \/ t8 F8 i改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)
; [8 R* i: l: y. r+ \[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用( {, r7 a% f: M$ u/ P7 E
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
1 `* C( Y5 c; u# \0 C8 t$ _# N; h7 T4 i% h
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件( E. e+ b3 G5 Z; J$ t
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader ; o1 Y" h$ J' O+ r) q
' `: D" ]2 g+ t2 |) V
* self 或all 可搭配creatures 使用4 y O- m D0 J' L9 X
这个也推荐下,那层光很不顺眼2 W& {9 V0 E& Q
|
|