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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 4 J0 H0 G* g( ?( N% t4 @: p
& Z, v; ^( _1 p# n2 K游戏名称:上古卷轴4湮没
( E& j6 D7 q& Y" ?游戏语言:简体中文
# e) k/ o, C5 ]4 q游戏类型:RPG
+ t1 |" O& z( y e3 O! E游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!) K8 i1 S2 |, o, z4 g0 d3 p
( y( a) s- U, }9 H
7 \4 L7 G5 `, C# N5 |) w
0 V! Y! |9 ~% Q) J* e6 w% H4 d# l
, _- m: I1 l$ ~1 L, d2 A, N+ m% I" d- t9 Q
2 G6 e" l6 v% W7 r8 }" M0 F' Y8 h I/ d3 q
: ?1 m' k7 M' w! `! p) C0 j) I
, y8 o8 _" d" N! q2 D' p5 t) S# [; N9 E 9 C q$ x6 P: ]! a0 ^# `
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+ j: [0 R: W' W6 D, N1 M; P8 _7 d6 Z) d, y7 M) k# {" b
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4 ?. k. ?! v6 M r6 L5 Q
8 E6 l t# N5 O3 W4 O安装上古卷轴4 起源版视频教程
P9 Z, C- V* o$ F7 W( B0 [5 ?# H
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
+ i8 C$ H! ]7 a& o0 D3 U3 @! S. j: I0 f/ I* F$ w1 `
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上古卷轴新手教学
0 G, r& q( Q6 `' u- x4 e2 V( n: [% U9 o; w, j9 w- T. g2 g
超快速安裝上古: 5 h3 |, ]; J5 | i; P
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) 8 k9 P4 q; L- K
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
# V$ |9 b) e/ K- 安裝9個DLC (可選)
+ R& Z& y: ]2 v" s" m, B- 安裝OBMM、OBSE - s) _7 I- w2 I# j
安裝CS、Wrye Bash (可選) $ l! L+ |( X2 P
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
- T, H/ j: }0 @+ e5 w/ M. ?- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
. Q4 s7 [: U! C- S' d6 H I* iOBM上控制 ! J' N9 U2 r5 F2 [# t6 {
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
5 \/ B, b7 F: z( N' W& j" y5 u去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
- U1 D" h3 d5 y; l2 Y* \9 m
" }) o, L( v: \% N5 f- a" _3 \在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: % m5 ~" u3 W. t% c8 b) b
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
# L( e0 T9 M- l* o' v8 N) v- _' [+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
" M( s) t; e/ G+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
! w+ y* W, i) S# v+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
0 W5 p+ m1 D6 f4 `3 [( Q+ Delete 刪除此esp/esm ! y6 W$ N# q7 w4 W! a' q
+ Activate all 啟用所有esp/esm
+ L8 c: K2 j- \6 s+ Deactivate all 停用所有esp/esm
4 S# P# H9 x2 C0 o5 e1 O+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
5 u. H! h* |/ k. H% k% A+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
: Y6 s3 a8 W4 k8 l* K3 p& |. a3 V+ d9 e
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
6 Z3 x7 z! V, ^+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 3 q( x3 U$ K+ l
+ Info 關於此文件的詳細訊息 $ ]7 h/ Z+ p4 I- X$ G
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
( @$ y+ G6 X e* O4 |# T: o7 Y+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 - B# _8 h. o. j" b7 u8 Y0 n- b
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
7 I6 L! C3 \8 y F5 z( [* D+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 , X& c5 _+ m# Y% V: \ j& f0 j9 H
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
! I' q- V: `) e" x m+ Acquisition activate ; D" x7 l( t* }7 }# d
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 7 g/ U7 Q( E2 o1 Z5 g
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp 5 X+ _- i. H9 X7 Z
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
+ e1 F3 R2 }( r( u6 }. l+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... ! G2 q4 A/ k$ p k. m$ z5 D' |$ I
+ Delete 永久刪除此omod 文件 ' B A( e5 C. P G8 w
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 1 Y0 R# }9 O) [+ ?/ U
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
' r) m* {' e- j# z' R2 ?4 |+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 1 N# Y& Q3 }( {7 z8 c3 z% s+ w: q
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
- y" y6 j1 c6 `' H+ G+ Hide ( b& a ^" t0 u' p6 E
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
! C. H( N& K4 @3 C 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 ' u. a8 ^/ r: x* c9 Y
2 i/ @6 w/ u, t. E8 e: q
視窗最右邊有一排按鈕:
: \& `/ g( E# ]: L0 K+ Launch Oblivion 執行Oblivion
6 ` n) W3 J! M& B( b+ Help 開啟幫助文檔
2 Z$ J$ V3 q7 a; F) B! v+ About 關於OBMM 3 {. d7 H2 {2 N: q, s( U- a* z
+ Settings (設定OBMM) ; @: J- u: _1 W, T8 a, w
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
9 |. F% L, U. `0 [' z - omod groups , ?8 s4 F8 P9 d* d( g# ^
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 . r. G8 h- l4 {4 q
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
$ }) V+ o$ l6 g - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 : x m: k) u+ N
+ Utilities (OBMM 內建的工具)
\$ o. i' t5 R3 n* ~ - Old conflict detector 衝突檢測工具
% m L& u( K4 H M% P9 N - New conflict detector 衝突檢測工具
6 Y, ?( e! R7 |6 k - Save manager 存檔管理工具 9 D8 B, } U. I- s' a0 Y, u
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 : I3 M$ g! G' {. L2 i
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
1 R& y4 F7 u' I+ _ - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 / \* H# p* |3 \* b/ A( k* f1 T6 `
- Archive Invalidation 無效化工具 & d" `" E1 V4 g9 F, V! D
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
) u3 N$ W5 Z2 l! \% i! r+ Z# u - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
" T6 f- ^8 Z5 p9 x Q( { - Nif viewer 此工具目前無作用
0 d7 G5 G8 _9 l6 Y1 Y+ Batch acti***** * Q. i j/ B: D
- Activate filtered % N' }+ [0 k4 \% d# K
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
/ Y- a0 X" | L: K: [5 \: e 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 9 a& `, ]4 x& o8 Z' z
該群組內的omod 文件
; D6 Q! L$ u0 Q# n$ n- m- J - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 ! W7 V L3 U% j) I
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods ) B9 w% T4 n9 ^) |
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 ' X/ n# L- T: I. J/ I7 t* K9 G
- Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 2 t. L& S, c' f8 y# v
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 * Q' n- w5 c/ V
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
, j1 l# B" N: D$ W0 [ - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 9 f* S5 @& G( m. M' H! m4 c% z
- Acquisition activate filtered
, E( G$ G4 c% G' v 對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm J- l+ U& O; j' Q& g
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
% V- A8 Z$ A6 J ^1 o 一個omod 擁有的esp
0 ^3 i4 v( H4 d( Z8 b+ Import/Export (匯入/匯出資料) * P3 A' a1 r1 ]8 `0 J
- View load order 可列出mod list - mod 清單
. E1 Y/ e+ \. i7 }
4 m' ?* M9 ^" S: I, F/ c ! j- A* e/ ?& X; y- f
製作 & 安裝omod:
' ^- s# L- r2 X! e以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ! | c" o/ H, M% q1 I3 U
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
% \# N( q5 f. s壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod . W; K& e, P/ g) I* T& {
3 b6 F0 M1 ?1 t& h/ A/ C要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
8 [# h$ g6 g4 @8 D或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 / X! ~# ?9 \6 T% U
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
6 i( A0 n( s5 a0 G8 M% }- n" |2 e; `* N( t/ d4 n) \, o
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
+ o# x9 l2 x- R; e2 x! h+ e 4 m# W/ S$ f. I$ G
Conflict (衝突):
* w5 V7 C2 d+ {' w在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
: f. V# U6 v9 c2 A綠色 等待安裝的omod 文件 0 m" l+ e, ~% F H
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
# s& n: V- C4 x' m6 J紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 ! d: e6 r4 X, C: y: f* y7 N+ U& K4 L* @9 N
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
2 {& A; U+ o0 y& V1 o5 n2 K藍色 已安裝完畢的omod 文件
+ ~& p, ^! ]/ x9 p; @8 [
4 X' o/ ~8 r& h1 A看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
0 v' M- D, _0 [. L% k4 @: }* E或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 , @* H: Q: d6 ?/ a5 k8 U4 Z
- h0 h) z; {9 N' _3 @6 P; v
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
5 Z) [3 n2 } L/ y2 b; C不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 4 _4 T9 G7 B6 X! A( T3 {1 P7 x
; e+ Y3 F$ _4 O8 \
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
4 q3 ^+ g* a1 v k7 `4 D2 q3 B此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 * r+ P w9 J: w% ]. t6 g Z7 {
. c8 o4 P( ?2 t7 G% o. V
Archive Invalidation (文件無效化):
) g! H% B) C9 [9 n' Q& ]2 `7 C: S8 y- h安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
7 y- a% [$ s. j0 P6 X8 O" L; SOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 ' ]9 K% F, U$ J5 Y P! G; X
型、材質貼圖等內容
- {' L4 a; {, p) N4 m: c) L3 G
0 F; @5 o# h8 w) p: N# b大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 ' m$ F8 x% I W, o/ m" _
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
- [3 m2 h! M5 s/ t" m這就是無效化
3 R+ o' @6 H/ |& k n5 w9 Q# p! A, U, l
( o, E! {* a* ?7 _舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 " }1 d2 v M! X6 S% `- P+ l
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 3 D L' s( f& |4 b5 E
0 f m! f* s/ [此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 $ o$ A0 O2 D; `1 u
HGEC 的meshes " |6 u0 s0 X1 N% ^; S7 V! d/ F
$ h. A |) y. Z; ~# H& s# q點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 + x7 U+ A _1 ^5 B0 M
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 P' {* f# U i& ~. J( q
Archive Invalidation (文件無效化):
" S! V* x t0 |) x! k" ~) ?. k安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
: T) \/ L4 n- v0 B* ?$ T5 Y- hOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
5 T* `- d3 Y3 L$ n/ c- p: L( \型、材質貼圖等內容 8 }- }; ?6 V) s: g" a0 j1 J
; V# F7 W: x4 t' H0 M大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 : M- D8 u' c# f5 n
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 " s4 W! G& l* o
這就是無效化 * l F) X) m& h) c
% {! O1 }- S3 D4 e& w# \舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
" K6 N7 w Z6 }6 I' O所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
) _4 F' _( q) C, Z# l$ j" \+ |) m; r! d' {
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 1 a& h3 [3 b3 `) m
HGEC 的meshes / V: \! W# B. W0 \
( |" |, |) ?1 k7 j i! Y點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
: K, u5 w1 Z8 a, y: d下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 & W9 a8 R5 N7 s- r( W- d
7 h; V" m( X5 `3 U
; E% M9 m) ^- G* a6 y% a 1 S; \1 M0 @# b
問與答: 3 s* _6 o# b+ J
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? 5 o# d& t" v% w7 a7 I
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
4 o0 R9 ?& N" u) J* L6 V& b- \* k2 G8 e6 i5 j8 {
Oblivion 的常識... 6 W' ], P2 c' C" k7 c$ C# y
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml 0 x \2 N5 P6 z! [
# A/ L6 c& T* G如何開啟HDR + AA? 8 Y+ l& g1 S1 s) R; |5 Q8 j& H
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
2 d( K: L& X# c! r5 B
- Y3 n( b0 u D5 Q, G3 k基本操作方法
. v/ g0 I, O @( n* S8 ~( P& x圖1
$ w7 D% N& i/ V! U( E圖2
& D/ k y! [5 d0 _! m* }8 I0 N圖3 . [4 u. J( Q& `. v
, H! b9 ~" w: C0 q% J* e% Y M
如何使用第三人稱視角?
' H% J- n" t \1 u/ T$ O- @- e5 Z按R 鍵或鼠標中鍵
/ I0 u5 Y3 [; I( o0 h) _/ `, r0 q8 c, W" Z9 [
怎麼看見角色的正面? # ~% b9 ~, k' r# R! `# Z% T: I! L
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
" x5 U: o T7 S1 ?/ F; m0 `9 D或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 . J) F i6 z; i6 p- \6 [9 \
X! }3 G+ `. r) x7 m
如何快速切換武器、綁定數字鍵? 5 G9 c# r+ w9 t- C7 D4 a! L
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
( p/ k7 K" M2 G) a0 ]要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 1 P0 T3 `* U2 o& c
7 y Q6 Z2 y9 G5 C9 B如何開鎖? 9 ^* c4 U& d- o- [% e
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 3 F- V, _/ W- h' z6 r2 Q
& q# p5 w6 e- ^( x0 v用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 ! U- l5 V& K L- n' V: U& }
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 + ^- @! m# o) Z8 _
固定住, 但這個不容易作到
5 }8 F4 v1 w% D, F. J% |: J+ m& i
0 Z, f" T) y; `& H3 I2 }) j$ Q遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
- L( u( m4 ^0 ^" ^$ H最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 . X4 R. _1 A, J+ W, @% p+ F" q
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
8 f* J1 l6 }9 `3 w# Z0 c" ~6 D. G, Y
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 % H6 @1 p. @9 ~% h
( L% P C6 T: H/ |
人物無法移動? ! q8 W( ]8 }& t0 Q9 a& D, y
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
+ r/ x( V; n" m/ y( F6 ~: `或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
6 A4 n9 N+ c) j2 q- ]& ? I2 O# j此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
# z% W) d& C# c8 U: [
5 i/ g6 ^; W) y. Q5 R `人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
8 x$ k8 m7 D* U/ n4 a9 {按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
: |4 o, {9 f5 q$ C* L) Z0 c/ b( g7 p6 y
馬不見了, 怎麼辦?
5 J! n% b# J( z" u- [, W* j經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 ; f& ^8 A I" D5 A7 I
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 0 {* R4 I8 C# C$ Y( x' z
3 K2 x( ^) @* w& g$ q) {我的角色升不了級怎麼辦? ' K" r8 `4 P+ L1 D6 z* N
找地方睡一覺就會升級了
( `; I! l( l# U+ a5 E8 I0 o
- d4 j. D7 M- X( J+ r7 \ Y- T變成吸血鬼了, 怎麼變回來? * u& v) c: s0 B- W. @5 V7 r
控制台輸入:player.additem 000977E4 1 0 g8 s& O0 H4 [5 x& m0 P/ |1 v
喝了藥水就變回來了
' U& ^* w7 f( Y8 a" p) `0 G8 u, Z3 ?& v' {0 f- I) C! @, P
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
7 h/ c$ E3 p- B8 R8 D0 M預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
$ D5 I: }( F3 I8 e& a) Z& D2 y, k7 Y$ z) f
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
& `: R* O: q! n5 g/ m3 \將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
/ y/ k" O% @* }! e7 C) B% T# \之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 # K4 q: k! P/ S1 j& K3 v2 d9 D
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 " a5 y3 Y4 \9 a3 v/ X: S* ]: q
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
9 h3 t. T1 O5 V9 S
+ C6 R1 F( E- ?" U, f8 n% @# {$ M1. 刪除註冊表: 4 U7 R4 V# i" r k7 a+ h
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
# n+ t% Q; o, w( Z8 l
; d0 }* l$ G6 a+ R6 Y7 O5 t: s( I2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
0 [9 V6 r) n) I3 E- J- ]8 }; K) _9 I& {8 g
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 6 J' O2 A) X! T+ g' J
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
* h" p4 M3 N2 V0 Q/ p6 z Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion ( R; s- `: w2 {# I/ @& D0 u! {: p
' _* ?/ ?# b! K$ D如何開啟控制台, 使用密技?
0 s5 s1 t1 U. @5 S! o在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
3 j7 @+ C7 W% x( D6 c( y5 I8 P2 J個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 7 r( U/ ?& i% v6 R, r2 Q" B
8 T6 Y( i) f8 Q
若是無法使用[~] 打開控制台:
- Z$ h4 q0 U# f8 g1 T) I1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 ( G# v9 `9 G2 c- F) b4 x
5 U) m# h/ j, `6 d2 }/ `2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
% \9 N1 X% O# r, b# Q, p5 Y 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) : \5 h. e* L6 V" w1 H; p5 n
- V; j F1 f+ B$ H- Y/ k3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 : U; o4 J, h/ T! M5 e2 m
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 $ @4 R$ ? Y/ p5 ^+ s( n: I
" W& E5 a) y, L4. 如果還是不行... 0 w$ ^! k# c l" f
4 K+ {% l( X% S: G
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" ( s$ V7 @9 S! z/ h d
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
& Z1 b4 ~7 P e" U4 Y/ Z 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 % j. D# m3 y8 I! G- b" ]
9 V, U/ i; r/ a. A/ a8 Q. ?8 i3 H5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
! x7 ]9 y7 G# \% Z8 ` 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 9 s1 i1 d1 m) I% }- u7 _' e
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
. f( e6 ~4 S0 _! ~2 I( T
1 x7 g6 r+ ?# A& S PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
( E& O6 M+ G0 Z2 J9 Q. t' N9 u7 _1 {/ q0 Z& f9 S I0 V
6. 另一個方法...
8 {* T' W+ d' [6 J% N# \ 下載Ring of C*****ole (需要OBSE) $ p1 q7 r" j+ w% p0 Y# |0 E
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 # M( G+ P* l- ]* ]% r
# |6 `* V. [2 h 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) / V2 l2 E" G9 x/ `
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] : N! o4 O# I9 X
iC*****oleKey 0 E$ A2 Q* s, s9 H9 R) l
( h: l% K$ t5 G1 {: X( T
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
' H* R9 H4 E( Y% F+ S5 [ (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) " L, W! K' k R
如何進入測試大廳?
' B+ J9 d$ p" Q4 B8 l. \" ?打開控制台, 輸入:coc testinghall 7 k7 j0 C; i8 v0 y* k9 \9 \& K0 l J
7 G2 J1 Z. _* |9 b若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
+ v; t! q* P# A8 I# r$ B. [fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 / O G( n5 w; w6 l: y
3 v8 u: _, g& ^8 }* e如何拖動屍體? 5 z7 H4 s* N \
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 ) d8 t3 Y$ `5 R
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
2 h5 L8 x/ v2 [" o% Q$ ]
- A& d; m9 E' |5 }3 H: |如何越過地圖的邊界區域? % q8 K* Y; |# @
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
) U: A$ [$ {# Z% J3 S1 C3 C7 A) i- g1 X
區域地圖要怎麼變成彩色?
' u0 q7 V1 H! _! ?# d9 H! s打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 2 P3 l; o4 |9 P0 `
6 r; X+ r1 {+ Z4 L/ r5 I, o( ^9 H
如何在遊戲中擷圖?
" J9 ?! L2 B7 C+ p' ?6 A8 M打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
) V% x3 N( {- `$ \8 c# dPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 ( ^9 q$ \2 Y1 t, {9 S( _
6 h! J) n" u; }% k4 `0 B4 o擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 . i& S( H# ^! z; W+ u2 S9 s
之後再次輸入tm 打開選單 . u/ Z8 ^4 \7 q: w1 E0 W$ a
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? . }+ g6 C5 ~2 n4 n3 D, P
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 8 \0 X6 U& z: z: ^
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
) A- F8 K' j9 w1 t
2 \$ U7 _( V2 F9 _0 r9 H只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
8 z$ e2 \. d, j( \會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
# R, G! I$ K# C* f, ]位置:CS -> Worldspace -> *****riel ) @' f2 A! r# I+ H: t% s
5 }6 A) H' a D _" y' ]1 G( N
CTD 是什麼意思?
5 g; m2 t" s: U" E: q7 V3 y, tCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
$ v5 Y% N! Q I) A F
& W+ W! I0 h) V$ V8 c4 }如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 5 l+ m# p' D$ C, i
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
+ w5 X: ]9 Y# d) f' ~9 y+ r0 E5 S/ I 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
2 m0 D6 {$ i/ v" N Beautiful People 2ch-Ed
, N; w: o) k% u& J按Alt + Tab 無法切換回桌面?
9 C1 \" S6 c) v% D2 @& K- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
$ |- p; |! h" X, N6 n- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
3 b$ k7 l/ _% R t7 D' b+ m; a* S( q# E1 K. b# i9 o1 M
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
; g* }# {7 W* G3 z7 ]) g6 L你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug " H7 n6 S+ K& T% T; `1 O. o% y
8 ~" Y% p% o3 ~3 Q. N+ E; q9 H
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
5 n z# a& ?2 q) \可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
- F! V, h" E2 S( S9 o0 w把全美的esp 移動到最底下試試 4 D: r0 L- m8 ~
, ^( l5 I$ p \' s i# {
貓步或Personality Idles 4 無法生效? 0 q. Q0 J3 ^2 ?+ L! s, I5 d5 y6 }
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
( M8 z6 ] I5 s# c7 v3 h+ o$ c! a如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
$ g6 z9 M0 q/ J& m' P% L按照下列步驟進行: # p+ u" c1 Y, g( D% ?+ {
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
6 v+ Q/ X6 w* C. v; V/ f! ~# j# p# ?1 B0 {; v, I
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
9 D2 G$ a3 _8 E, L3 G# \ (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
) d0 e+ s/ c& }8 K3 X. j O8 n0 y+ Z" g Z* K
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
8 d8 H4 A" f# Y" b, M 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
. _. N3 h. X$ L) P0 n4 D+ R& q, S5 J8 ^! `* {
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 , Y6 u( t: ^- n9 i& m; D0 i7 O
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
8 ?0 Z7 L0 W! U5 f8 s mod 介紹:
$ D& K6 L( ?" K; X& J# R1 ZMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
' }, g/ j; v" E1 B3 Z新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... ' J/ {; F1 Z9 f1 J
: a' ^% q- a3 y! r, K: _3 G大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
6 g% z1 H) P- \7 c V
+ |2 T% Y0 I# j) P8 `A. 預設的文件夾 6 R# w4 Y& y1 o9 R) G6 ~
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 5 K9 }. a0 T. ^" B, {
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
J' j! |6 J. N9 a$ |4 f, Y) d: ATerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 7 L0 N3 K; v# C2 H. r* s& r
+ S0 S3 ^$ D" c- DistantLOD (*.lod) $ q+ z0 r7 ]) l- J9 w6 ?
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 % M# V' m2 f/ `) T
- Menus (*.xml) X2 a8 y8 j. B- E
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 , V. b1 z& Q# B6 I6 M' Z3 H
- Meshes (*.nif、*.egm) ( k6 q+ D$ Z3 W' K
模型、骨架、身體... 3 Y% P+ K" a+ Y" \9 S2 N& o# t
- Shaders (*.fx)
$ ^. z0 a3 r0 c3 s 改變遊戲裡的視覺效果
' } H- _$ N6 @" E! N4 M- Music (*.mp3)
, I7 U$ p$ i' {2 d* v 遊戲音樂
H# P2 o% L, R& ]" M. x- Sound (*.wav) - |& _* b! W" K: l& m
包含聲音與口型同步文件
( @ g3 ~% Y6 I \- Textures (*.dds)
7 J: d/ Q- X3 H2 A3 L; s. j8 \ 貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 ( m+ J6 L! P' z, ?8 t
- Video (*.bik) , j/ N& j: g) g1 n5 c
. ]+ }! r0 x! g0 z' X9 ?
B. 其他文件 9 }- @7 W4 P- b
- OBSEPlugins (文件夾)
5 I ]' O+ j8 Q) N/ Q9 f0 x/ K- *.dll
1 f5 ~ h% D i 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 - x9 O# M6 i. g/ e3 |
( n3 r- _4 e5 @. j" o5 D- ini (文件夾) 9 G7 M7 ^) @- y, o3 e+ W
*.ini + S: @3 V) i7 L% w7 M' v
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 2 P& o' D8 x& B) u8 w4 r8 m1 v
0 _0 c9 g2 W. g+ n* W/ g# ~
- omod conversion data (文件夾) 4 e' D8 K; p+ O5 y4 C) `" I; x1 M- R
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
# y9 _5 T2 e- d- s2 W' e/ q0 b 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 ! `0 p) L5 r7 V) x
. q" `* r! o l
- 01、02、03... (文件夾) ! ]' a0 F$ ^2 S* z$ {. O
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
5 L5 A' W7 f4 F* k' s 需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
4 d5 S( `7 P5 M
- n# r6 h) B: f6 w$ ]/ |5 @- SS、Screenshot、pic... (文件夾) - Q2 `4 d0 v2 K$ U
*.jpg、*.bmp、*.gif
) x$ }$ I) B$ E+ A3 |- ? 預覽圖片 - U- ] x1 g/ e. P
& O$ U0 i5 v. K4 B0 `' r' M* E4 m
- Documents 、doc... (文件夾)
K: H/ Z! J8 r1 ` *.txt 、*.doc
% H1 t1 H# L$ L% E1 ^5 B3 Y 說明文件
8 _& n' @, A! M3 E
4 e1 a) b/ X5 Y3 [. k4 X) Q' U- Data (文件夾)
8 W$ z; T8 l+ t2 @- k7 h! n! t i# t 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 ; C- J7 J' Q- J1 X
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
+ i3 Q! s4 L9 p9 u8 u1 N+ i; S2 C2 D. k
- *.esp、*.esm - p+ g7 B1 _. X, j, W
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
' b* N( f ^# e2 K+ u! Y1 ` (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
/ ~; P( {* S2 w, C$ W7 r. W9 v7 x. }3 N$ n: a% C9 {5 |
- *.bsa 9 b0 r" L# H$ Z9 X) e# h- j
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 - m4 V4 k! R" R7 \4 a
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa : R$ ~2 F% U! f& C, A
# N _/ s9 y6 y2 G8 ~- *.omod
- c) ?+ S+ k- Z 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 % r& E. V- {3 r
) f0 m* l U9 y, x6 U- *.exe ! P+ E7 G* H5 c( j7 G: V( ?
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
2 b8 |" z( G2 ?; v" h# g! D5 N* w
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
. M# x; T, h+ ]8 E! N
6 n8 V& ^: Y, E7 Z) J以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 ' f$ n: h9 `) c! J$ W5 L2 v# [
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
1 z( i A$ _$ h# j: X6 |! h# n& u& L: _; E9 K
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? X" s- C6 Q' k& d/ }& g4 A: b |
1. 是否正確放置文件夾、文件
' F% z, L M: N) a2 p1 l }& _6 L( G2. 是否啟用esp/esm 7 \2 W- F0 h# x, z7 N6 s
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) ; |% m4 g0 D& S, _) C/ h! J; Y
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
5 H8 ^5 g+ h8 }/ g* `9 ] - 需要SI
) @6 ^( g5 D& V: P) S. `/ {. x0 q
$ x3 r3 |$ _3 P; _( n7 J - 需要OBSE $ ~+ X ?" @- m4 L& o% n
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
, Q! h1 c. m' [, c (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) . Z+ v- C) ~+ P+ h
1 I: g7 }: }2 j1 U) \3 Q0 T為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
' J/ w" w, d8 J+ c$ W1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
# k7 Y8 m& H4 S- I' i2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 * X6 V4 j. \9 B |+ |0 K
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 2 z6 i6 P. t+ Y6 L
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
9 h+ i. t# [- X: k' k2 w7 u5 ]7 j- r: |" f7 _7 i8 U, j) x0 p
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? & ?7 G9 P0 t/ X. k9 ]
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
+ u. I3 M4 _6 I ^9 D% u2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
5 b5 J7 q/ r+ C9 u n5 c9 }1 b" ]& W
T 網某些mod 無法下載? - I% K9 R- e0 P' ]( [* F0 H& n+ [
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> , G3 G& @0 B9 T x7 S
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
) ~' l2 j) h! t6 l( Y4 z* D
- D3 @9 o2 n3 V# O& U! A" D若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 8 y) N) j2 |, U- m ?) B
" q" C. o+ ~4 b3 d( [
某某mod 的功能無效?
. }6 ~" l1 n( h6 N( g1. 採用排除法, 按序操作:
& U6 l* Y. ^, H8 y6 V6 r - 新建人物
/ B( ^2 g: X3 ~" ^' d; ~* o+ K - 將內核漢化esp 暫時取消
' k# t- {8 \) U# j - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
7 t/ I8 X/ B/ ?6 G8 |$ V$ l - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) 8 X: |- Z9 m7 ~! ]* z. h G
2 I* U8 @" c9 i0 Y; B
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
, {- z3 B- D& G - OBSE
1 d' |6 H" d( E D% z' X4 o - Pluggy
6 ^" E( s( J! F7 k+ X8 N; y% A - 未更新遊戲至v1.2.0416 / S) A( x' }6 }9 a
& o( g% S. \& }# U- `
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
; @8 n: |( `$ t: I% `3 ~; I/ H 測試是否為漢化版本導致的Bug 9 q; T8 W8 U6 z- \- x
5 w, ^% K# j0 {; K1 V9 ]4. 是否滿足該mod 觸發條件
; V" V- I2 ~; Z, X O* K0 v 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
4 G8 X! v4 x0 G$ z. L' S4 l$ f1 P- }6 q
5. 其他因素
; P3 t# l1 G) R1 ^0 t - Deadly Reflex v5 ! _; L# ]% E8 l1 i
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 . t5 K8 q- L+ w' _& }
' }- x8 B; u, U+ _0 F* ?
- Unnecessary Violence RC1
: ]6 \ l6 F% x5 h( V. \ 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 2 H2 ?% O6 Z o0 ~+ S3 R
2 B. K4 M/ y$ O4 {2 f
- MMM
3 `2 }" c( W8 n- Q& k# } MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 . U1 L L' h- d% _' M
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
; x2 ~" r. ?% E4 B7 ^
4 B7 \: W( c2 p" h - 族繁不及備舉... 6 m S0 f/ y% ~5 h+ N' t# m
1 [. o: m5 P% W0 d1 Q2 h: R0 h想刪除特定mod? ) c1 W( n: G! w
方法有幾種:
3 o' J; }* O' S3 }+ G9 k1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
# }3 s3 _8 r) w! B0 R 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
6 l+ Z+ g! z* A7 D9 a: {( P8 W( N" g# W& s; m
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
. q% ?0 q- w; r+ G9 D- F) |+ u, `2 @$ j5 ]% A
3. 手動判斷... ' S+ I1 W) q) z _" ]: G
..---------------------------------------------------- 6 |& H+ A c% V6 p$ x' t, ] S
; C+ s1 t3 _4 B. |; g
6 e0 j# W; A" o
2 u& k( [2 M0 Q& h, [) L. {# h( {8 {5 ?6 q/ d
+ e) Z# w/ {: ~, y
7 D( Z9 R# p$ a1 j% e* ~& f$ S$ f. t0 v
* {2 e& k3 C1 `' ~, A3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 1 e& m: Q% s' v0 \1 ]
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
# [& w, c3 q% X9 k9 a①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
+ n; a! G i5 {6 F②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 . z% F* O* X9 q: l
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
# t Y K7 M( L- ~需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD * u) o" p( @9 |" `
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
4 W- i/ a# W, ?# j. E①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
: g- l( j6 ]; e. w* Y" K/ T& N+ a②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 - x0 I+ j% `' d4 q0 Q
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
5 X1 N$ |/ C" ^④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 1 V! o5 r0 w) X% T1 Q8 A3 S
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
[; W6 {. B: y! e _& u D⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
$ Y, }8 R- A1 {9 G4 H( j⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
, r# Y& d' _. S3 y) b( ]" o的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
) h) S% h0 G! d8 j# j115:http://u.115.com/file/f425309642 ) s( W" c7 T6 ~. I
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 6 q1 \8 {' ^4 X# U* d3 `8 C
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 7 w0 p- O: \: c9 ~& z
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 l" b. d; K" s* L7 c+ D
5 e' k# M. B1 W3 }* e- L
8 D6 T0 x0 K' c* D7 ]1 C
& A) c, C; b) [; m, d; w O, }' K
4 N1 p& y' W1 Q * [% `/ J2 l4 z* I1 t$ ]
/ o* p- b0 p) o3 T
$ X. {! q7 ~0 Z3 j
4. 接着继续装------- 4 K( }) R% |1 }5 D( A+ H
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
8 _6 b/ E5 e8 N9 I②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc . R/ a t4 F/ V
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
, q9 s: ], z+ M, ~$ Q④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
2 ]$ I, l2 S: F-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 : G& l3 l- O# c# n7 Q
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 ; q* }5 a" X& }. w/ b1 h: ~
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 % u& V& F r! P" ], |! j
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8 r0 N# F9 G) g8 X. C* e5.装身体模型了 + d% U3 J) @% [! e. O1 i& X4 G
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 9 s# @4 J* ~( Q2 I9 S
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6.如果想继续装种族的
0 r, N' t8 S; c' D- G* Y8 [* C# E4 X我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
" d+ ?. \1 G2 V4 S' |; M这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 0 T( t' }9 @" G4 o
下面索引有链接 ( Z$ F! v( R& m* L8 X. n, H6 k) {
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- w% d1 g b" G5 y/ \7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 7 c2 Q: } _ Q
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e 7 X5 S9 H% e2 |# ]& ?& W
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下 4 ?" y% T/ m+ g" E/ ?
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 6 N% F1 }2 m: ^* q! o
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html % v" B% C @9 ^7 q# B6 ~/ ~
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2 t4 `6 M: N" B8.接着就安装OK了 8 z, [1 A+ I4 l+ A5 A$ A [) p3 E
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
0 _ ]0 e1 W$ |0 @9 \' ~% b; I 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
8 `! a& _( s$ c1 J, A+ z. O上古卷轴4 完整控制台秘籍 ; ?. j+ T% D. G. j' j
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 3 }6 k4 ~- {: s, s/ J# {
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
! u2 ~: k$ h$ T钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 1 }/ d& ?* g- }7 ^0 v, ~" U
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& n6 b9 z- n4 h g9 n# ^$ A暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 8 a# U+ V0 |: J3 M$ C# I
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