本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑 ! Y; v* r/ B( @" T6 I
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。 . Y+ N# Z) `; Y R* x$ ?" u' k- e
4 @. o- b8 C3 x( P6 z 访谈透露的游戏信息如下:
; w/ O6 {' a( Z% N' T; q- w2 | Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
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( F) r7 E1 M9 y- T: |0 x8 h 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方 8 j% q+ x1 Y8 R1 Y
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游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 3 t4 k. E `! f, Q
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实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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# s/ z( D# H! d 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强 " B1 U/ ]% \# F9 K/ Y
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《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲 , X. s( ?4 b$ x) N2 D7 U
3 p3 X! \1 A/ B1 N 《天际》仍无多人游戏模式
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。 # a6 |, H% L2 c/ |5 J, n
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。” + Y( C2 H5 m; L
$ s; `6 E; g3 L# s: t7 B5 I% U 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说: 2 A* R' Y" E) r9 y, M
2 d9 x4 B5 [7 ]1 h “实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” * l) k N4 g6 b5 v% w
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《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 7 i8 r2 P5 P5 u; h# S
最新截图: 9 i% w. P5 \: Q
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