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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法
% a2 Q! }; G7 x$ C6 W: }4 N: b
7 Y, }# _2 h- ]2 v9 B8 f1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失): T* K8 p/ N9 R( g0 O
& K- W! ?& w: R0 U" V* j: E  h* u. I) d
先 prid **xx0 ~/ X8 C6 X$ x/ v
後 moveto player
! V' @0 e9 U; m# J" g: n" K1 U**xx为代码

+ i3 g9 |1 T" Q0 C( u) S(1).通过WIKI查NPC代码
8 p9 V5 j# I0 K7 H# c(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)& @0 Z& \) k0 O' _! B$ o

# w. g" g( X& S4 K  E) Y(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)$ l( t* l3 A- {  D; X# |. p" |
& u4 y! A; C- U1 Q3 U

& I5 }2 i0 E8 O+ J2.npc不是人 是地点或门   
2 J/ W4 [$ N7 k
2 Z8 k4 x0 n# j' R3 J5 C: A- Tmovetoqt+ Q9 v$ C* h% r
* F1 d2 A3 F. g3 q! _( X
player.moveto ****
9 \9 z. ^) @# B3 q$ X
- k! y  f- @/ Q7 }! R
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。- T( T9 ?4 B5 @

/ \  ?; N+ D1 ]+ E" u! F4 C6 s0 d- G+ v* s. n% d
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细% q! B4 O, j5 a- E9 M
" a1 g; Y6 b1 d) S  N
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。( i/ A* M* @) k
% I1 L+ }( W& ~8 ^' E- s% f
 (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
; Y0 a$ Q- J% J& M( h  h! I6 |6 K: }3 R, n+ X4 u. C9 j
举例:0 L7 C* v. z7 ?
我当前接到任务 湮灭的陷落+ v; R5 K( V1 q9 }/ f1 ^' E5 }
: _9 J3 d6 q! z' B" i! O+ |
首先
4 J  X0 m/ M6 b" k; y3 B
7 b" G# K4 l  y( U5 O0 T打开控制台,输入:
% m7 o% H9 {6 Z$ O$ U" D5 J1 _+ x3 s' X! W3 C; r. `
SQT
, N' Y4 X3 r+ J- n9 l, S会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
" ]& o# J) S( q
) n9 }2 g" D2 o按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
9 z8 F6 X. e+ Z; Q& Y! f
2 F% z1 s0 E: u. z# u, ?' C6 [ 11.jpg
4 }0 ?, v$ C! [; v9 K
9 L* h& U5 X2 _ 22.jpg
" @7 x4 ^- _8 D; l
1 _/ R$ W1 }( a5 F+ i& Q6 N5 f3 `" F
找到沟选esp
( K1 |4 {9 Q2 @, O展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏( Y# Q( Y2 j( \
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
. P. z3 ?0 G' l0 A
& H! h0 ~& K5 s" b3 h8 ? 33.jpg
) K1 Y% Z) W2 U8 T2 @% h8 S
  g* ]9 I( s: M9 p; _( a3 d& u, W$ ~5 z9 F4 W. f
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
7 k% @' `/ w5 {( U8 _+ d; ?(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
( a, `4 u' O2 b5 y" @再切回游戏  h- G# N' f: u+ e+ B+ {# v

9 R4 X" i3 l; |8 ^player.getstage xloversbitchoblivion
5 o- \7 @- y* e& f) C+ ^- ]5 D( p0 X
注意看找到"Getstage >>"3"的信息1 r6 ~9 F- h( |$ U/ n
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit8 P2 V/ J" o4 G
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,6 {$ ?8 ~' `/ x  s0 P6 h' q
: O9 a+ j- q% u! S& ~  Q
44.jpg
4 W0 A" M3 J% ~
" \5 B6 y0 A: j6 D4 b. h5 L2 k6 G& Y" p+ r& [4 _  u2 e
8 S6 ~  F) v( h/ M* r
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
8 ]- k8 U7 `/ g' @4 E$ N假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
; y' i5 ?$ ~: w5 O) r
9 `9 s" x$ [- {- X/ Q6 B' y/ N# a- @解决不了,就跳过 * b, R2 J2 L/ U
( ~3 h5 X' [  I; X, a* m
再来切回游戏,控制台输入
5 r, C) g6 w6 A% K3 @; v  ^( d' ?7 q0 g! P, ^
player.setstage xloversbitchoblivion 4
+ d. ?+ c! Z! Q, K/ @' x+ I/ N% u6 d( ]# J2 C) L
, \/ V2 q6 f1 o1 _, f4 r
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
/ F) a1 e- Q6 X
/ Q, n( Y# n+ J, B* q# E另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
& b+ x$ S- y4 Y3 U- d& [  X, G7 g4 m
$ f9 ]. z( E- k( g$ ]: n

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
{:KB5:}谢谢分享了,灰常感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
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