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先介绍比较常用简单方法
$ L% P) H. t3 M
$ C" m9 `6 Q" P7 T0 x1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失); R: R+ j+ B: p; X( c, e
# F/ }2 W- J' y0 `4 S3 q/ \( I先 prid **xx9 V( p, b) B0 |8 M1 Y" i C
後 moveto player. O& @6 ?5 o) k% m5 F1 J+ U* S7 E
**xx为代码( y5 Q2 F6 R* R
(1).通过WIKI查NPC代码% B: _ _2 n1 a3 \8 }9 w0 V
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)$ z+ b, j8 \1 V6 R" g
: o0 K9 n, I/ k0 t' J" R6 p(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码) t1 S' K9 b; G: l( o5 f
3 W; F% d! Q+ k
% o; Y( t3 k; `; q$ y
2.npc不是人 是地点或门
0 {2 ]" q7 D4 Z, }- j0 v8 X# Q" @% F: P9 y2 Z
movetoqt( C* _8 u# ^* }, G. \: H9 x* [
或 E- A0 Z* _) e8 u, E4 K! F }
player.moveto ****
9 K0 W. X& z8 @1 M$ M4 ` A( f! {8 c9 S2 G+ k2 Q; l: w" [2 z0 o
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
9 b" [" B0 ~) Q9 W$ b" ~! ]: A
5 R# V4 W' I/ A) V5 l2 I
- }' ^1 G6 N) n6 _3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细3 q8 R' Q* {5 e8 `1 U7 }
5 a1 `2 x6 p2 F) H
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
) D) d! m+ S q E5 V
& n( T# ^& R3 m (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) ( w) p) T! }: @" @0 p+ y
8 M4 n6 m) K! F, N8 P举例:
; V f4 V g# }+ k# [4 r我当前接到任务 湮灭的陷落- H* _2 t: ~) K, R' F) M5 P4 I3 j
8 V6 H4 o$ R$ g& i首先. |+ v# M+ [2 T9 K
$ k' I# r. N6 E* a. K/ X打开控制台,输入:: M1 B) o g: s, K& l' y. h' d
& j, H/ o, r2 O2 v8 a0 d
SQT! C1 T$ X- P6 P, |3 x( `( w
会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
& F/ O2 L! |, i8 O, B- l$ o
9 z9 b! q* C0 f8 \按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
4 G4 S) u% ^* j# H! i- j+ V b$ E% v
8 y1 L# i# @8 ?- f2 V" r
8 a+ l) E5 s) H# q% D; [% M
1 B* u' M% @/ e; @: }6 H
7 B* D- S+ o3 D' v; @* A9 I1 A# j6 d/ r' P
找到沟选esp7 I, ]( w* h( U! [; ]6 Y
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏+ ^" c! `2 X% A; S e I4 r, X( x6 f9 n
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
, L, ?5 L( j) M- {' ?
' o- R, M- e( A/ {' L
0 O/ t' W" B/ _$ `4 i
* X6 z* Y* [9 p) U( Q, C6 G# t7 l& e& A3 E" K
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续2 }/ e$ R3 p% S( U
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
0 U% y0 F/ S1 Y. C- D1 M再切回游戏, h) K0 C7 {7 X+ ^& W' r. e
5 f& i8 z7 |$ ^" F
player.getstage xloversbitchoblivion
2 v; R" I& o! i5 ~. f, d" I" @% X8 k6 |
注意看找到"Getstage >>"3"的信息! K6 i" s4 ?; Q2 k' k, c) u
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
6 ?3 O, Z- e2 m( ~点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,. N% j. s5 C& F3 P
8 |1 f7 {+ E" g5 P7 H
, g! ?+ D. ~ p) p: U
" o9 B& c8 B( R: i2 k
9 e+ \) Q* v- K6 ]4 U7 [* N$ m$ B) e
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
2 V) t6 }3 N2 q( q$ r7 T假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。& n% n8 A i; b8 v7 q
8 u) d$ l, d/ {* B$ ^, t a2 }解决不了,就跳过 4 {& R) f" P$ X6 T& E
$ l; C: b. m' N9 C
再来切回游戏,控制台输入
* L% q0 b) |5 U+ E
: n W2 V! @* @+ J' Vplayer.setstage xloversbitchoblivion 4; x, h3 S% `2 ?. W; b8 C* B4 @
; t- i9 b# x2 h. O& \( |2 ]
' z8 G& |4 g, O) {3 N" n+ u( o, A5 c
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。% |2 s" r) V2 E8 T
6 j; E9 Q# a2 s+ P( F# f! x4 j另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
5 U& [7 v! [* {0 v ~; U5 n8 a* u) E, ?! _
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