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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版& \$ t4 D6 \3 L. R
原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681% z+ U! w, C8 K
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
" M* T# a. _9 x$ _0 T$ ^5 V- a5 ~
! x" y" L( d+ L; c/ n给各位一些说明:
5 U9 r' F. C: K: `; W% T% m& b说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
. w2 j( N* M8 S怪物的经验值也是不固定的,
3 ~$ O- g* n) z: T3 f例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
' \" j2 q& z+ |$ r7 q跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
% S& t* _' o) \而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.
. ~1 i2 R" S/ z: ~6 ~' T8 @5 p下面来说技能,
1 y4 V( x; [8 D技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
+ `# i1 {2 m" f" S& C+ N0 O( m4 X7 l到了后期想升一级是非常困难的。1 @5 N( |3 [  O6 }5 G! K
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级
+ q) G* w& Z% |, l! i3 D
+ g8 p" e0 _: s
# Z5 ?1 r# \- r8 m

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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