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近日,我群主发现有人求此物汉化, 特此放出 , 有爱自取 , 如有雷同 , 我是原版
: X, f0 D5 L7 L! X; E原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
; _* [, ?+ N) T& u; a) y; Z6 h |汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
+ N2 S% P7 {( C) M: B. u, }% Z' b; C7 s. S
给各位一些说明:+ _: V. g+ X7 r- E0 N* E2 h/ ~3 g
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
) ~6 I1 m1 B3 h* ~) T# C怪物的经验值也是不固定的,
4 B4 u& S$ ^5 Z例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),9 K+ ], y, i/ n* |( k
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,9 y- k, d% ?: g/ I2 t F0 e" M1 y5 d
而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.
: r2 S; m% d2 I1 ^2 R下面来说技能,1 h0 M- N3 {9 P7 R0 W& t" P8 G/ e
技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
$ w' |- b) k+ ]到了后期想升一级是非常困难的。4 @3 ~7 C0 ^' t
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级. h) E: e- Q. D+ h. F1 a% w+ m9 i/ H
- s+ R3 l8 y& ?; s( [) t3 ]& r! Q( F8 b' F J: S& ~
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