本帖最后由 洛颜夕 于 2013-4-27 12:54 编辑 7 t+ u Q+ }2 o/ C6 @( O
0 u. l# {8 Y- u: ^+ b, Z来自官网4月25日的新闻
. H9 d* L( e8 [: `' T+ F面对越来越“刁钻”的玩家,古剑和轩辕剑可谓使出浑身解数来博得更多剑迷们的喜爱。 角色模型和表情制定可谓是重头戏,至于个中玄机,还需待游戏发布后,大家来自己品味啦
+ K. [ T* d# q I4 X/ P / ]& s$ q! k5 I7 S5 z+ c T _
在国产游戏中,由于成本和技术的**,我们很难体验到国外大作那种细微入里的纹理画质,体验不到国外游戏中那种恍若真人般的人物表情,有的只是“面瘫”。不过,在国产单机新作《轩辕剑6》中,这一切或将改变!据游戏制作人蔡魔头微博爆料,全新的《轩辕剑6》中人物模型和表情将更让玩家满意,并把玩家融入进游戏人物的喜怒哀乐中。 ! `; O, O1 {; k L
从《轩辕剑:汉之云》开始,游戏就抛弃了大头像,而人物模型有了表情的概念。沉寂许久的蔡魔头在微博上表示,在《轩辕剑6》中,人物模型会更加精细,人物表情也会更加丰富—— 剧情向来是单机游戏很重要的一环,为了让玩家们更融入游戏中人物的喜怒哀乐,DOMO美术组员在轩六3D角色口 腔内建构牙齿和舌头,并搭配眼球转动及眉毛运用,清楚表达出愤怒、大笑、咬牙切齿…等等人物个性情感,希望让玩家更容易体会角色内心,能随着主角们一起开 心难过、一同冒险旅行在轩六的奇幻世界。 . q9 U8 t% @. n* \* h
↓↓↓表情解剖↓↓↓
# z" r- {8 p8 y7 T H4 n1 ? ?/ ]* [% w _6 i
7 B. R* q8 z7 R0 v( G% p% q* T3 e8 \2 {3 ^: u# X7 K3 f @8 I3 N
! F. \# {- b3 J
1 [/ t( b$ l, R y! r1 B |