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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的+ j0 B7 @% e- j9 L7 x/ j

超快速安裝上古:
( ?  G' z; j8 v2 V
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
# o) O) C+ X8 o% f3 r# [- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)+ C& {- P4 F1 h' ~% Q' G6 c# e
- 安裝9個DLC (可選)
; p5 V4 g% |5 ]" n. A- 安裝OBMM、OBSE; H3 h. E" R& A
  安裝CS、Wrye Bash (可選)
5 `  Q/ J( D0 h! Y# k- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)8 F" x# _+ w8 Y
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
' u4 ?3 E: n8 n' z

OBM上控制
3 t$ \  U  B. {& g  x左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm, _  e; Z( y; \% M
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm" v/ W. m6 }5 L' ?6 y0 U

0 H# r4 ~& b$ S# |2 x. f在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
- S5 [7 O. p) [+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早): T( B$ _6 P* \; i" z' o1 I3 ~) B
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚). ?) z8 ]3 }4 S1 w9 j, l0 x$ Q5 d/ O
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
/ Y9 Z% W+ L  M  }2 }/ R+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
: i) k* b5 j# T. V  v. R1 u+ Delete 刪除此esp/esm6 Q: t" I7 b# f- H4 E9 E- _
+ Activate all 啟用所有esp/esm
$ P. n' C0 D1 z7 X' P7 R1 P  y+ Deactivate all 停用所有esp/esm
$ ^7 z9 h7 d$ m5 d7 L2 w& s+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)' T( `2 I# o  n4 ^0 d
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp8 N3 u/ b* {# }" p

3 U. I5 _! K3 z+ F6 s6 f( I4 `中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:1 o* }& g1 N# y* y* K; [6 S; ?
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
1 y! [' p* n3 a# Q' {! i+ Info 關於此文件的詳細訊息
2 F" P9 w- L% v# ]* c$ A2 J+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
$ S* F$ Y" a  a. |8 V+ ~+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址2 A* {" |* h% S1 L0 a' F
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
9 t5 M! z, x7 T0 ?8 e& j' f+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
% ~, L: _; `! V" f+ Group 綁定此omod 文件至某個群組) C. @! g  t# I! }- r& t) T4 M
+ Acquisition activate
6 s  \$ V7 Y+ I- T( W5 s; y  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod3 r# N" p# k* P, M3 w" z
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp8 H1 P2 V8 o+ E
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
* O& i! U4 j+ w1 }; t4 Q+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
% J# i  J  i: }( }3 ]0 |+ Delete 永久刪除此omod 文件1 ?$ Y- f/ s' K) w: z% t# g. P
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
0 n( j$ E8 c0 }* K+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
' H- J: p4 v9 q+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
5 K" `9 M: v: e2 O4 V+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾0 Y6 d# a2 l; d& E2 [4 e
+ Hide
& P4 k; X: I% f1 W% e' u( `  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
4 X( f# R5 [; r  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態/ c; L0 `' f1 H3 c
. d1 _4 P7 ^/ a( f/ }+ F( u
視窗最右邊有一排按鈕:
% w& X/ c; }' h6 t+ Launch Oblivion 執行Oblivion
2 j- }5 n4 A5 Y0 p; d+ Help 開啟幫助文檔. i/ t/ M" Y" w1 Q* c
+ About 關於OBMM' Q; Z9 O! U& q3 p
+ Settings (設定OBMM)
( q9 K) o3 x/ K# R: |/ z  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度: k' ]. I9 r$ k# n/ Q. [
  - omod groups
4 K1 J, B& ]& ^% y2 b, O0 i    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組3 W3 [0 v! }0 p: A4 c( ?" u7 l
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
* x" _/ p3 ^6 s5 f/ B  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑* i7 N8 P, ?' d, ?3 \
+ Utilities (OBMM 內建的工具)
0 {7 f/ b& }+ j: F- @0 H  - Old conflict detector 衝突檢測工具
6 g2 S( m. O& B4 y  - New conflict detector 衝突檢測工具8 _, t# q% [* ~4 V/ q
  - Save manager 存檔管理工具
' m) V' l* Y5 O$ h. Z) q0 j; E  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
+ |7 A* s8 K7 b) o1 |  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)% [$ W9 g1 [- b5 K
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件0 S2 w0 v' Y. P+ w4 F3 d
  - Archive Invalidation 無效化工具' J' Q6 n8 e8 Y/ D6 h
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息% F. I' J+ i- E* C  F% x
  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
6 S7 t, L  \9 O7 g( u  - Nif viewer 此工具目前無作用. A4 q1 D; S5 J" G5 o' E
+ Batch actions
+ S$ d9 N; H  o9 T6 t+ U  - Activate filtered + ?1 Z' S  j" y: v
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
3 r, O+ y1 Y) y  N
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的% e* A2 J/ S  ]) z& ?3 k; P
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示& e* C& p) F4 Y, F$ @
      該群組內的omod 文件
( f# r  ^( B" U9 U
  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
+ c& D2 ]' d1 I! \. M' B2 T  ^2 W- n  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods2 m3 l+ q3 n. N3 a8 m9 K
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
8 U9 Y/ [+ A" ^4 v  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾0 b. o: i( s4 |5 N2 L* U
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔; t9 t" N3 C- q# n5 b  \; c8 ]
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突% o4 C$ C8 G0 O8 P7 C6 t
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件0 P9 \8 e; ?2 u5 h6 t
  - Acquisition activate filtered ( d8 V( l/ z: `
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm$ X7 E# }, ^! e- v2 y
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另8 w) S4 Z! e# i8 o" I7 O) u
    一個omod 擁有的esp
: G  P! |9 a6 D+ Import/Export (匯入/匯出資料)
* j( G$ }3 A# U: z5 F( L4 s  - View load order 可列出mod list - mod 清單
# m, p6 X: ^* S1 i' U5 C; E/ G

製作 & 安裝omod:
. D; l: D6 R9 z+ ?- c: W1 a# }
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)2 x# @1 B# R: ^4 z8 p7 `. f6 T* h
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
$ n- |% C9 a3 B  _壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod8 n7 d0 o& _: ^1 e. @& I8 l
3 j7 h/ j/ V7 _  X" C/ O+ Y8 N
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上9 m7 R' Q# n# s+ ^/ s/ J" i9 P
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
$ u% m8 @7 d8 `7 S0 Y4 O* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
% H9 c' L- I% ]1 K" \+ O" u! q
: I  m+ I) |! `: y# H  H! h製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下( o( W7 w7 @' i: R$ t2 R9 _4 Q
  Q: x2 f8 F9 ?* Z* D
                               
登录/注册后可看大图
! o- G+ [. N. b' W* e. M. M
Conflict (衝突):
! o3 _, n% t# @
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
5 ~6 g5 @7 K# u# z" G綠色 等待安裝的omod 文件
: w! a6 `4 _# z% J1 M- |6 A橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件" J3 D7 _1 n0 O
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
2 ?6 _8 u& A! ?0 f黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm( G; V8 @" l8 ~' w4 i5 [3 ]0 T
藍色 已安裝完畢的omod 文件, A6 o! q( A; n
" c4 {) x% R  v2 h
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件+ e' e6 i1 Y8 m& \9 I0 ]7 l. v
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
$ G' `6 |; F: l0 `; t8 V6 X3 B9 @4 E$ B" k
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼  Z4 h8 }0 A/ j' q2 F6 }& J- G
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
, ]4 V" Q4 E, E6 s' K4 m1 S! Z1 E8 b5 _2 G- M0 ?7 l
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
0 U( V) f* D% B2 X% K; M此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
& w, B1 L4 p% G8 Q

Archive Invalidation (文件無效化):
1 N8 \3 W1 c" e5 a5 b' r# J
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
2 I* k5 W" M: k. ^, B3 DOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
0 t2 W% w% Q. \3 Q! r( V8 S4 A( k# f( {型、材質貼圖等內容
: E$ R. c  u: I3 g& p
" r8 K, E- R! i% R) O9 C大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的, }# ~. {& |3 l5 G$ e9 Z
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用* m6 ^- a) D& x" k
這就是無效化: {0 E, ?3 z3 b9 G. q: @
3 \, V$ q4 _+ ?3 [: Z3 g
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
" T, U1 j$ Y' A) g所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
# P: G+ F; H: R( W3 b1 F, P
  i, V' l" F8 y! }! q! m此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的* \) K7 I" F/ a
HGEC 的meshes
( i! ^3 v- Q3 y! b: v0 I, H
( t0 T4 ]/ ?5 E. [  `點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
5 K7 G, W8 _6 Z下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化1 p* `  s; ^2 n: i3 V) S8 X
Archive Invalidation (文件無效化):
4 }" e3 E% c& p' H9 I* L2 X
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、- M4 I8 i' y1 e0 J3 p% |% u+ M
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
. j: T4 |' [% p( n& X6 F( E! D型、材質貼圖等內容
  e! S2 {4 O' K( ^/ A, h# A0 U7 c' s
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
% f# j3 i" r4 _, ]& ^的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用1 `% W; _7 D- [
這就是無效化
3 L' F0 H( `0 d1 o3 O. C7 L
8 s( H$ F  o* [! Z% V! U舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
# y# w! c( Y# c5 L所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用) l" `$ y3 N4 ^' E+ I
5 D8 i  T0 j# j' G% {% ~1 q. [
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
/ l" {: q+ N1 D( g& y$ n. [HGEC 的meshes
5 f' H# O; v, Z; ?7 @3 d& L, N3 G. p5 [0 l/ ]4 o! ]
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
9 F8 T# m& ]# a: G# W% T0 G下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
; I4 ]5 Y* f& y( h
# l: _6 q3 ]% k! _7 f( k
                               
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, _4 F! I- x* V8 d, N$ f+ c


; K4 Q* n5 V; R9 C  z0 E, X6 y問與答:
4 F( s* ^5 S) Y
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?* ]/ R- }$ B- Y8 m5 o0 S/ S
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
+ x3 \( h5 T$ C6 P5 P7 P6 W+ Q6 z& @0 Y
Oblivion 的常識...
. F+ W  r. Q6 D1 z請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml, H7 r8 T( G/ l" p7 Y( H: C
5 L( a! x" X& J2 i. s: \* ~
如何開啟HDR + AA?2 Z" Z% Q* ~+ ^5 h) {% E$ k0 U
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定% F: C! Q( [7 X' A# S" H3 j
0 P$ [6 h+ S$ n+ i$ u& m7 S
基本操作方法
1 ~# S+ H+ g/ ?1 I
圖1+ `, Y1 E( A; G0 ?; P
圖2, {% M- Z% q$ G/ }
圖3
3 ]$ [6 ~' V& b0 [
' M4 N3 a! Y! x, L; d5 z: y如何使用第三人稱視角?+ q& h  }. }0 H
按R 鍵或鼠標中鍵
" C1 t, U8 |! n' Y
/ _4 k: [3 B) n怎麼看見角色的正面?( C) u2 b7 f2 Z
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
) D* A/ C# B' ^( I6 L或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
& M& U9 H+ N3 Q- C; X( E( A# ]- Y3 o( _5 E% [+ x
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
' v# C7 w5 ~! H& `4 f按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
+ W1 ?# X1 U, z0 @, P# t$ Z- S! Q要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了& @: B# l) S0 O. A4 g9 n
% |8 f& p4 Y  _" k6 Z. K
如何開鎖?
+ t6 H9 V3 G- f8 ~用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
! l: G4 K/ b0 g& A% p$ ^6 {1 t0 I5 R. j" q
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
' ^+ q: x  Z7 G) _% G0 j- M4 t' j的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧/ y; i& b  k4 _0 J
固定住, 但這個不容易作到4 n; d/ y6 I* Y; w2 `! U; J

: ]8 `8 p+ F( v+ }# R7 R遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?6 B/ m3 |. L/ p5 N
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害% X1 h+ W4 \& ^$ t. p
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害7 ~. h& W2 k" w, g+ r6 z4 O! J
$ d  O$ n+ ]9 v3 Z- y5 M7 B1 w
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬, i8 c+ q- A9 R4 ?
$ [2 r" e' ]- v0 n3 F
人物無法移動?
, A& p2 v  A5 ?) Y! Y! m7 i( l! f5 @可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)$ \: a+ b" r! W2 c2 u
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
/ O9 _7 e2 p7 B- g此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
9 w3 J% e% W# u: t# D: F3 A" f$ Q, Y4 K
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
$ L: j; Z% m9 v+ H: y0 N按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...8 b. t) \  L- C( D2 J

" b0 t% M. s$ [馬不見了, 怎麼辦?$ ]! Y: j" W9 ?! w4 c
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
$ M* S! ^3 N7 O6 t5 g7 F4 H就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找) f7 r( H! Q( k9 H4 D7 i

: Y$ _; [9 w. X. v$ E  m我的角色升不了級怎麼辦?8 ~6 O7 l+ h0 p! p. t
找地方睡一覺就會升級了9 X0 F4 ^! {& ~( D8 r7 A
- Q6 N" E% ^# P9 w
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
0 H6 T3 ~4 \& w' I控制台輸入:player.additem 000977E4 15 V3 x2 d+ U7 O) S
喝了藥水就變回來了
/ c) b, {7 L0 _; P, \% j$ A% g8 f9 N5 C4 N
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
) N- N- \" \  R- C預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
/ M7 W% Z+ k% E: G9 ]
( b: Q% V. c$ ^) \, c- U重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?" C/ S  N( N* f' S+ S$ _9 C* Z
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表% c; ^" F/ d  }2 `5 [' V1 F
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

* V$ ?+ B" I$ g9 c! |6 B0 L5 V安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了& ~9 j( M' x# f  Z/ e
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:% M8 v) G8 `$ O# R
. I* y! l3 N4 y* V3 x
1. 刪除註冊表:/ p0 p, X$ I. i; T' W, t0 B& P
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]1 J3 r* n6 D% o
5 m/ V+ q2 l& x; l3 R' ?
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion# {; v/ R& \  |' u+ g, J
( f, f; u2 \+ Q* u
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:' s* U7 d' |3 O- ~; S; L/ R
    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion! a4 b0 j( z+ n; X! O; y# D% C
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion  e5 y  b( g) s
  y: b( q4 m8 d1 m* u1 ?8 A. U
如何開啟控制台, 使用密技?
" a5 ]' W  E; i' [在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
( t! Y  F' F8 ^3 i9 ?* ?個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
; y/ b* P) R* ]7 h7 g
若是無法使用[~] 打開控制台:
8 O5 x1 ]2 @$ o7 ^/ r1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
$ n9 e" h7 ^  k  G% ?5 ~0 M( O' s$ g. J' G9 D. {& H+ S7 P
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
+ B, o) G" h1 G+ U' R% D7 g' h    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
# {/ o2 c5 e- n  Q, `$ R% T0 P
  w5 l; ~: @* {& [3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了, z. E- g$ g8 {& y( z/ e4 `
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵  B7 P# ^' [& @) k( L1 O: h) e

# O& s' ?: r+ }- @4 j* v. D4. 如果還是不行...  m6 ?4 }* }7 }3 m) @* _0 d* D) b) v7 R
4 \) y1 J! s. h" H
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"3 f! F' A+ M( i
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭5 v% o/ @# ^# O0 d  o
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
/ y% H1 ~6 H. B( O  [( x+ p
9 |7 Z' X: P8 g% e6 m4 _( u! h' k8 Y5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法! F6 v! ?1 h) M% \' w" m3 b
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
: M5 {/ N; q. B5 I: E    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決1 s& ]5 }9 j$ L9 _
0 [: E! m$ i4 N. I
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]5 Y+ v, p( @3 s! {3 ^: y
. \! n% i' }, E$ A, D
6. 另一個方法...
5 u! f- \  f3 n+ W; J3 C    下載Ring of Console (需要OBSE)8 c" ]/ u# v3 @7 \! Z
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台3 [5 t2 C  G. P! z! O7 [
. G; m! b* ~% }1 N* b
    或者下載Change Console Key (需要OBSE)" j6 L" j2 N* j/ r+ U
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
& E7 I- h3 @4 ]( E    [ConsolePlus]1 I: H6 ^2 s6 }. l8 s9 k
    iConsoleKey

/ ]6 c& H/ W+ p. c' y- M* Y: N. p' M; @/ C' P. t( y' m
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ) k( M) ?, t5 V
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

- Z3 W1 d2 k8 L如何進入測試大廳?
# M  v  x" d. e; j# l9 p7 ?
打開控制台, 輸入:coc testinghall
) k7 m& x$ T. j+ R5 \! I5 r6 f" x: v* W( u3 ~
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
  o' H) |' [5 B8 g9 f" Mfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
6 O4 U% |1 V: p/ Y! A7 h- O: e7 {" s3 }
如何拖動屍體?1 I$ B' W# y0 F  ~
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
+ Z! j9 p9 q# t+ g$ |# j1 h; O2 o3 B之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標2 O9 _. }/ G9 C! z4 l

. S  b  l7 C+ w如何越過地圖的邊界區域?
+ I( ]5 s% d, F& R8 ^打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0& A2 u* f- o# ]9 ?
2 U+ F/ j0 W5 N- Y6 R* c5 e
區域地圖要怎麼變成彩色?
% L8 S4 ]9 Z- B% c) @打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
! w( g( ~4 q/ S4 d4 v2 t
  a0 m! i) B. O6 |2 w/ i  z如何在遊戲中擷圖?6 x6 }9 Z6 T  C2 m" ~. s7 I
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按, G" I& H: {7 e5 V5 \* N: [. O
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下- F: I8 Q0 A; u

5 W6 A( [/ t$ f- v, `& c$ _6 E擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
& V2 ~5 M: `, H, X" \之後再次輸入tm 打開選單

) d9 r9 y( }: \  s9 k+ f安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
5 q/ U) s' }8 q& y: |
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝1 g; S; t/ Z% Y7 M! k1 ~# s- ?/ M
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
, f: z  o/ F+ _2 X( _- Z1 K3 H  Y3 l; G5 _; L
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp! w5 N( J* ]# o5 M$ x- p, C: F
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對3 Y2 ~9 |& E+ h8 X! _
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel
; p2 }5 }2 D8 J: Y% K* w3 m
* }" B: ~* S* N# t: eCTD 是什麼意思?2 F( I: n3 w% Z1 R) x: i  O/ `
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
$ u, p" G9 z8 a) g) i  O9 p& K2 x1 e+ D; I+ u! `* K
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:3 U8 R/ @! @9 B# }, p
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)  o( R! f, c9 @* X8 g
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
5 u* h! w9 X4 ~4 |  Beautiful People 2ch-Ed
- D6 X. V2 C6 l" R# g
按Alt + Tab 無法切換回桌面?6 I4 D2 l' ?2 Y* M0 `8 f
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
% N0 X/ n# s) I9 l9 v- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
1 U; O0 i# h9 q0 Q& F- S* g
8 A' O& `' A1 H5 G( E
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?+ M7 G$ v" e* d& a$ q( M
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug$ H8 `" E+ U+ N$ ~' u
' J5 h1 D2 p0 O5 T$ Z/ b
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
2 x$ S' F; Y# o3 H可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
8 E7 U6 @% J4 c: n% Q把全美的esp 移動到最底下試試
% R, b) ~5 l. O) ~# ]2 z7 X2 l+ X& h  f$ d; e
貓步或Personality Idles 4 無法生效?* e7 ^0 u9 f! b" R
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

: ]4 P" n0 ]: r! h3 @3 j. f如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
+ @* P% g$ w! L6 h! L
按照下列步驟進行:
( R/ g8 m) l0 l5 c; Z( g6 z$ ^
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台  {: Y! T. A* k$ F$ R
7 G* p. Y+ Y9 M: i+ g* l" U1 A& M
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
3 X! N0 l% }; [  z# M4 W    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開), G) W6 Y, g" r8 j) J2 m- @

6 R( B( s6 b& i. _( Q& }3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
  t! ]# A( q( K) z$ H    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
- g7 A9 Y5 G  F1 R, s
4 R' ^8 A( y. H. @" R4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了6 P2 w+ B  {, o6 M
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
6 H. o1 o6 |' z" o. W7 w

mod 介紹:
5 d0 C; n: B8 _) H& t  Z! d
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、4 W7 T8 _' t: `
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

, S% v: R( F% d* a: J5 b* }0 f( r# ^. _7 j% x) H
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:% e& _" `2 R# \! V8 Y4 C8 w

  W  D/ ^0 Z8 C1 D% U/ c$ j( x$ e
A. 預設的文件夾7 F6 k5 K' N* v: S. b( G
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa* u- g, _3 x0 Q, Q1 l4 @- x% l, O
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的* w( E( J1 ]8 P# ]  S+ o' u
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
$ j% P- M$ ]; t; o- D2 H# y/ o+ m& T$ L1 z" ?
- DistantLOD (*.lod)
. V( H( w) c6 c2 {' @" Q  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
: v; f& e, @# ^+ ~' E  l7 _- Menus (*.xml)
- r  l, ?9 u5 Q' D$ ?* g2 J  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式% }8 J1 P" h, V# b
- Meshes (*.nif、*.egm)
# t# c; G9 N/ I$ _9 k/ H: R3 j  模型、骨架、身體...  C) A7 y( s4 j! w+ r) H1 a' f
- Shaders (*.fx)" ]9 W  _, e5 ~- p% N$ N* @' i
  改變遊戲裡的視覺效果1 P3 L9 E$ B+ d8 c
- Music (*.mp3)6 k* g; n0 z% g% e- d4 g
  遊戲音樂
( j2 J+ V$ n( ^6 G1 C# B! _- Sound (*.wav)% `* U6 K8 @/ d9 [" }
  包含聲音與口型同步文件
/ \9 f9 o9 q8 W. q- Textures (*.dds)
  D/ \' h; a" ^2 R+ Q  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入+ ?; [! l1 h9 b4 F. d6 M& B6 Z
- Video (*.bik)9 ]8 g& ~) [( J, k9 }) c2 M

) U  u4 |- Y: A; y/ J" x5 m, V- ]8 H: CB. 其他文件' A! T/ A7 i0 U: d: p
- OBSEPlugins (文件夾): n+ u' T2 m( u4 W# U- H4 |- W8 M
- *.dll
0 Y2 [4 J8 L5 I0 o  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
5 ?" U8 K/ I" `8 N; F5 B( T5 o$ p* Y( ^% {! r: f5 U
- ini (文件夾)* }2 G0 w6 G+ W) C1 d3 [9 {
  *.ini9 m* n4 O  k+ f8 `" O3 V. S- j
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定# U* G2 r. o9 U! t) k  g* f* W# G
3 _  }! A% G9 P# x: ~) S
- omod conversion data (文件夾)% L' d2 G! K. l5 X4 \" a
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod8 {. [! L8 F# f
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝5 T7 b" U# X+ q. n  w$ i/ w
, ?% b% L8 m" A- K
- 01、02、03... (文件夾)% H* c6 E3 U. |# `( l$ Z7 H: k
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式8 n8 c% c- k# T% H" l( r% J
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
1 ?  f* W7 b( h. x4 _  d1 M
  B4 J, K4 t+ i) K- SS、Screenshot、pic... (文件夾)7 f4 w+ J, }+ z5 Z$ K
  *.jpg、*.bmp、*.gif: q6 ^4 R& B) Q" H
  預覽圖片
' N2 p9 e$ b! h
* W# }  N6 z- |  [3 V& K% C- Documents 、doc... (文件夾)
: V! |0 ]# w# X8 G- V0 d+ g  *.txt 、*.doc! r9 D0 w5 y2 F4 d7 L1 ~4 h! Z: C/ P
  說明文件
4 I$ `1 J  |- G1 A
+ {  f8 `' W/ x; S5 X7 h* f- Data (文件夾)
# R6 N6 E& |0 s- E' _) h' D) W  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
) i& E: P% W5 \+ m  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下# Y; y* f% [8 N# R" |# r" U4 Q3 w

' S1 _! f; r9 b7 R) r0 m6 w  H$ z- *.esp、*.esm
. ]' h5 ]$ v6 @: M* s! }6 _4 ]  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
8 G6 {; q! _; l/ k. e/ A, ^  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
4 T# f0 _+ F$ K% M2 f
; O2 _3 g; z3 L7 p" F7 N0 v, z+ @! i- *.bsa
7 l4 s) c6 ^  D  d. n# P- Y  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理  [+ u% ?+ d, B& |, w6 O. Q, U
  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
6 z5 @* l) q6 Y! |, v/ q* A' A" b
3 A! f9 |1 m4 N& X- *.omod; G- ~! W! Y, J6 T
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝1 x0 W' V8 ~) y3 \& }. W
7 G/ j" B* b" C* G2 X7 m% M6 e
- *.exe
, [- r( g* F9 M& S3 v+ E/ e, L* ?  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可  m$ e( m2 _) j( h( Z7 ?. t
( Y1 k5 D. l( N) U* t4 q0 W) W6 s9 `& R
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
, H. X) W3 o! ^0 r/ n% g/ ]- G& }7 x. j& F, }* m8 r/ J: W
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
- O( f% J. u5 N7 ?( \OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
6 L1 p" v- k& a( K  I
4 L  E' }0 c/ c+ U0 }, G- t2 G5 l* \! E
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?) h7 X# }* y! I; s8 M2 b
1. 是否正確放置文件夾、文件
8 n" s0 a) O/ u  P# K8 Z  z2. 是否啟用esp/esm
( r) C2 g6 W; y$ u  w. m0 ?$ j3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
: s1 m* f9 i0 v) o. [4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD): ]; d. U& P) [1 {% K
    - 需要SI
6 t' r3 Y, Y' {' u" o' Q0 m  J# d# X/ x$ F; M8 x2 g
    - 需要OBSE. p: B: N! @8 H) i& a# N; c8 [
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
, _! {; s( \  j: J    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)1 }6 k* t& P8 m" f

6 D. M6 i# i8 S* X8 v; B8 m! V$ W為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?; h, T9 I$ J; y7 N' t; ^6 r
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
# q1 L" H  s4 K2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
7 S1 L3 X/ p. M/ s7 r0 p# R; L    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面  j( z: L' f% u" x/ f; W: d" L
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
: `- b* K/ m9 m; l) d+ x
! n) ?, [% d: m6 _" l6 z. e為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?, \& p" y+ [$ J1 n  X
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
1 n  `1 B' b* y* G2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑2 M! N  K5 s; {/ c3 q* d

0 |- I4 ~2 ~, R( p2 ^" O% O% JT 網某些mod 無法下載?) {) i# K1 D% ]) K5 z) ^( @/ s5 X
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->6 r' r" v: |+ S3 ?  Q) l  y' N6 x* A
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
. Z& h5 P' ~, F' N% z9 `* _; L  Q
  j6 T: S8 i& D, v% h% b( Y! U" Z若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入! C1 U# I% K8 }7 r# b. u! G

% n: y( d; N' G2 O9 J8 L* L( W某某mod 的功能無效?
. G  y% ^: G( h8 F4 W2 k1. 採用排除法, 按序操作:$ Y( Q7 q7 P8 i% O5 ]. x( C
    - 新建人物
4 g6 O  I, u( M; C  a: t1 b  k    - 將內核漢化esp 暫時取消9 H. B! p( O; T8 A7 U; F
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
) X) o9 C7 t/ N% a: g    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)9 b. V) `6 U- X1 j! ~4 m
: N9 i) T3 Y, y9 Z
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:' q( ~" I7 l. e: i8 ]
    - OBSE
/ v" K9 v- X, f5 o    - Pluggy
# L1 o5 Z. f' ]) J) U: r2 G1 J    - 未更新遊戲至v1.2.0416
/ |; ]( r8 J  x
2 v) T7 s- G9 D3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本, C3 U% L& A" k
    測試是否為漢化版本導致的Bug' B/ B5 n7 C; a

9 E( O8 F5 l6 j9 u4. 是否滿足該mod 觸發條件
3 f0 T9 Q" W8 C' ?3 P    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...  N! Y4 D( H4 d5 p3 A

" r* I: h4 }# a) x" k% t4 H! p5. 其他因素
% R4 W3 F& h- N) J) \  z    - Deadly Reflex v5) K/ ^6 b( H$ G$ j6 K: r
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
7 U& Z9 S. n8 u- o& E! ]
1 \8 t% K+ D8 C3 P: r4 y7 H/ R    - Unnecessary Violence RC1/ I9 C7 q' w2 o2 G: O. e
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
6 l. d- ?* [2 @
* v# A8 r9 B& i8 U4 C/ _9 k    - MMM" Q$ S7 M% J( o1 |9 z0 H
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
& T8 ?% y! h/ a0 t+ n      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現2 J; Y3 |2 D3 d: {4 Z& H
9 c. y9 t* C: j9 N* g% n
    - 族繁不及備舉...
! T9 T2 s4 j! x/ M( q# D2 v+ i
1 P* O# B% j& H1 |4 y. t. _5 j+ U- [+ C想刪除特定mod?
, X' Y, b1 [5 \. }方法有幾種:$ a+ @0 B2 \! m( }$ m: p9 H
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝2 p; ?8 I0 ~5 ?- S; ^
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆( s9 v/ C$ Y( C1 V2 K0 a  E

/ g/ Z% J$ z+ b) @9 M; g+ g# ?- b2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項& k: x% p$ H+ W+ T2 L- I8 ]2 V9 [; b

9 P% b- N2 R% I# r& s3. 手動判斷...
! H/ \* y. i! o# \..----------------------------------------------------这些感觉有用

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊{TG:05:}{TG:05:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~
' Z9 g" R; R; O力顶 ' @3 @$ e9 x, a4 b, q& d
看完问问题。。。
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头像被屏蔽
发表于 2010-12-11 01:49:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-11 01:57:10 | 显示全部楼层
回复 lanzhu1217 的帖子+ D$ w; o% u* v/ x4 r2 L. @$ |" G  h
# i- o: N/ o5 T9 E2 Z$ p/ }% P
都是小白起来的 我也不太懂 加油吧
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