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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的  V8 {2 s2 J0 V

超快速安裝上古:4 f, U, E4 h9 ^/ r  L& S$ A8 V
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
0 Q) f9 E! W7 u- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
& Q- U3 K) L; y8 `7 {- 安裝9個DLC (可選)
5 h) s! b. Q8 T, w, g- 安裝OBMM、OBSE
* E6 v0 i1 c+ q! a$ M  安裝CS、Wrye Bash (可選)
% R; e% W+ O; x8 {4 f% f( p: n- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
* N+ B0 ~4 J4 y8 Y- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp

3 @6 k/ X1 I+ |, `8 i
OBM上控制' e+ T% ]0 J$ s. W9 X3 D, ^
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
: p/ j9 X  d9 V; _7 p去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm0 S) F, h7 C& q* U
! z  \  \9 ~* |1 P
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
4 F# `' r% f6 V+ h- h+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早); c: {1 F" I2 v
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚), V+ Q  Z2 g' N4 F4 \0 h; o
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
$ t. R- z. O; S+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方% ]: v( G$ G2 N5 G3 x6 Z
+ Delete 刪除此esp/esm
: |! Z: v+ p) w4 X% |+ Activate all 啟用所有esp/esm  E  j4 ?. I6 |# k( R  i) V
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
8 }9 f- b1 x- F( P8 x& t6 o. ~+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
6 B% G7 U4 i3 l0 ^" R# M3 h" {3 h+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
* ~- E% [  `$ Y9 z, k0 t8 X6 Q# f& g, u1 J
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:; h; _9 b  S  }; V% W. P8 V
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的9 ^: I. k- a2 Y2 v$ k$ d& o
+ Info 關於此文件的詳細訊息8 F1 m: X6 c$ g
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
( v: J9 ~) C  ]/ [* _5 n! t' u+ F7 u' L+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
6 U9 t( T" p5 v- I4 f% X+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
3 [. W$ ^( l# `& T' w+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單6 D6 h/ V" ^! x/ Q( {
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組8 R' t+ _1 x' q% d9 W: S
+ Acquisition activate
4 c8 c) E% f- F6 X, w  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
. K/ C6 v4 Q1 \  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
# O& |: Q! b  m! e! r% k+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件% k* X! x( `+ l! ?: R( H
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
3 `1 q. I8 Q' Z; u+ Delete 永久刪除此omod 文件2 d/ C0 H+ p) p
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件% J$ }" J+ c0 l4 h
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式6 E9 ?) ~) B8 r7 c; x$ U; p
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾: U# N; R7 k- h& o  D" d/ v. B
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾( ^; E& q, l: X
+ Hide
. g$ G. M1 O9 h4 `  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況& E/ e2 K! H! o# K* T; O2 l
  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
; }1 i' k& Q7 k7 ~" S, m
  `5 i* W4 _; V0 C視窗最右邊有一排按鈕:
& v( p& t2 B: G5 s9 B+ m5 x+ Launch Oblivion 執行Oblivion
& @% W/ w7 e7 d# n+ Help 開啟幫助文檔
- O) I$ x) H7 L; w0 B! k+ V+ About 關於OBMM7 U8 Q3 e  P/ R& T
+ Settings (設定OBMM)( s  f1 `6 D& u$ u. H2 {& G$ j
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度! s  {4 ~4 f1 q
  - omod groups4 n! H/ u, L7 ?* P1 x
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
9 D2 D: a/ d/ \; D1 F" K    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...* l9 i, V$ O( X& Q  F3 |2 p
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑7 Q2 e; H8 u" u+ |# I
+ Utilities (OBMM 內建的工具)4 a! o- X  f: s# d% Y7 P" S
  - Old conflict detector 衝突檢測工具6 V" e; Y7 d' ^( t/ X
  - New conflict detector 衝突檢測工具
* J4 w$ Z. W% g  - Save manager 存檔管理工具
9 j4 ~9 P4 r1 @5 O2 C9 Z  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具: {7 f3 a: Y" @/ `
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
, b7 V3 K7 s/ B$ K( d; w9 ?2 S  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件& ~; S. s( a+ Q  q) C: y9 k) s
  - Archive Invalidation 無效化工具
# }) v  v4 S2 [' e0 k  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
! t) t% `" [/ q, `2 }7 |' o  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態+ a; `) a+ `6 K# R8 E/ |( B8 h
  - Nif viewer 此工具目前無作用6 T( G$ E. i/ J% w
+ Batch actions
' o3 J# [8 q* v" R1 i  - Activate filtered 6 p8 |% y0 q2 G0 X$ Y
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
: f3 ?, z9 W% c4 V
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
7 I  E5 S/ @4 N7 _& S/ v1 m' U      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
* U1 G2 j8 d7 [8 i% [$ `( d      該群組內的omod 文件
  X$ N! Y3 Z: }4 ?
  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
3 ]# Q- c7 U8 `) V4 Z  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
) q- I" L& G4 J2 }) g- i$ q5 U, |6 u  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
( u! b3 X0 d3 y& c  n) a. N  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
+ }+ h  ]" }9 W% Y0 n+ T' j" D  w- o  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔% h  X' O& @7 h* l. x  f
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
. K# U1 a' R! S2 C4 j  }  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件: O; C# w! C3 p% g% S$ a
  - Acquisition activate filtered
- B4 t5 z' {& r8 Q' `    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm4 P+ i4 I; O1 i% S5 }6 Y! [$ r# o
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
" N# ]6 M& b5 B# V0 s; {    一個omod 擁有的esp6 V0 a+ e3 V. I$ w9 q$ E% V- W: {0 w
+ Import/Export (匯入/匯出資料)4 {. N3 X7 a4 ?& U& {5 Q4 B4 ~
  - View load order 可列出mod list - mod 清單
' g, O& e1 E9 M: {6 L

製作 & 安裝omod:3 s) I. V0 ?! u/ ~
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)4 u0 x! |7 D8 j- A
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
& y5 @: j. F9 e1 a7 Q壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
  k+ a# b$ {* f" l  I8 D, Z
  y1 U$ y/ E! T要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上8 W) y! M) {/ P! o+ P- [: c
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝8 m# `" K( }! |4 A1 V  [7 Z
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看; W% w: Q5 x  w

' D' B* {3 ~) R9 W: y; a4 B& c製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下9 K) ^" Q7 ~. S6 C7 Y, I$ [

% K3 r" ?. s8 W$ @6 J                               
登录/注册后可看大图
6 c2 C' N% y% b' y+ N
Conflict (衝突):  y# H. l/ F9 p" G
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:8 k+ N, |$ R) }) R- c
綠色 等待安裝的omod 文件) c+ q- b0 R, \
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
5 M* {: _+ J$ a+ q) |0 I紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
# t! {  P1 [' |1 P( ~黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
, P' ?6 E4 U% b( H% F藍色 已安裝完畢的omod 文件; x- {$ V: Q# r) H; Z& G
8 c0 O9 V+ ~1 s. g+ @# n: F$ ~) x
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
+ n  b" }; s2 [或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
$ I$ @  X+ _- D1 h
! B! D5 H, p: ^% C如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
7 a0 d! E1 t; _) |* [不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
+ U/ z/ y# f+ c; I! _' F9 K7 d7 V7 ]8 h! B; B
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
( \# o2 e+ x/ k/ P此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
+ r2 |1 i9 e# T$ A* m8 z

Archive Invalidation (文件無效化):
& C- M! p, P, e  J, a, ]
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
  b5 G: `; U* W+ m/ Y% @& `Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模. f% |1 \. s( e& \) ]" u
型、材質貼圖等內容* O2 u! O; \" t1 B+ O
/ n! ^+ U1 K; R" y
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的' j" `: Q, J/ m+ C) N8 w$ `
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用( L! v. o  l  k# ^+ M( ^" {- b& q" n
這就是無效化5 L7 R  @) ]: w. z* A8 [2 A' b

  a; h3 t, |' n2 f; C3 L舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型, A1 d& l+ k9 H: C
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
" R% W8 p; `- R- f5 \2 M" s  X$ y3 N' V+ O. }* v5 C
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
& ?% E# U8 ^* y8 u% B7 ZHGEC 的meshes
  `# q$ H# x% x9 J7 ]$ I5 E1 w) }$ s4 X0 t8 \: l3 B6 W. V2 c' ^/ s
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按" u( X' l. {* G4 S7 i9 ^
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化2 Q- M- [4 d& b: r1 c
Archive Invalidation (文件無效化):
. A$ r! v* J% K6 V) M  _
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、& b, _1 u1 q3 p0 b+ s, m# w
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模- k! i/ t* q5 c" z; ], h: Z, N! O9 M
型、材質貼圖等內容
& K2 c' f3 i- ^: v
! R# g8 I, |' \3 a9 ~大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
5 w" J! Y$ P! s% N: c$ W) b的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
0 h5 t% R) A+ j! M8 D這就是無效化
6 H7 B1 Y( S. P! o8 G. ~( m  A4 o
7 m/ N! e) d" ]3 z( v' b' B: V舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
& d& S( |' Z2 s- P: {4 N0 I所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
7 K! S5 N, l8 }! {0 m* }- J# v& b# A; }0 n' ~1 A5 m9 ^
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
* T" B/ v0 D7 k; v/ C! IHGEC 的meshes, c/ v  B! @, E9 I  M
2 f) _' C* Q! {
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按# {$ u7 A0 n6 w: E) S! O2 E
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
% s/ x3 E* `, x5 o- M) ]
: G% R! c6 G: V2 Q& k
                               
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* f; s" s3 I. u  B. E


7 E6 p9 J" H0 E, M6 e) {$ a+ L問與答:
: K/ Q/ l- l# c
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
* j: H1 Q- O, Q* }; {* L上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
  i2 g9 V+ e; U
* e9 L1 h% ?3 p) S  c1 L7 I* bOblivion 的常識...
8 m- T- E2 P* H$ Z4 f- q請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
. p; L  ~) Q2 {, \7 f1 E* ~* K3 C+ }% Y. H9 u: i" u
如何開啟HDR + AA?
  b4 Q$ w+ ~( t3 X若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
4 E) U( \/ P* ?- H) l6 b% M
2 T) t' P5 r# _3 A5 [基本操作方法
, t) }- a( C4 w2 k! b
圖1
; k8 L; _/ B7 x' X' h圖2
2 C. M. L8 N8 B8 \5 R圖30 w: L8 i/ A7 E& z3 ]* R

. H' j2 `9 Z( U( |" g' }* D如何使用第三人稱視角?; E& O; M+ s- A8 q3 w4 z5 u
按R 鍵或鼠標中鍵  v4 s# F7 d* W9 S, b8 E
. k; M: G9 o+ L
怎麼看見角色的正面?# @0 Y. s. O+ V6 r
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面  N0 ?9 z5 P9 H$ a5 K: \. o
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角7 b; Y  H1 B. k8 i' m; e

  s  J& I! k: {; j" w+ B- f如何快速切換武器、綁定數字鍵?
2 r  f3 e; ?; S7 e4 [# ?按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定- P) d4 C9 d9 t6 K: U( k4 A6 l& p4 a
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了7 K9 M* R! }6 C, d

: ?+ c4 K* ]2 ^& j6 h8 O7 u如何開鎖?
; K/ I4 }6 l( v用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵' C* d  }+ j1 Y( U

* H4 ]7 ]( E8 a1 ?$ k% l7 T用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置# B, `! f/ S' C* _$ t$ A) N0 B
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧- n! K% j! A, e' @3 u0 x
固定住, 但這個不容易作到- B# t/ H% F# n" o

3 ~+ s/ I- `2 X! y, k遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
$ n. P* h' z" R; ?( \* ~最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
2 l2 w4 G4 w- P最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
0 i1 E# F5 z3 N- n! Y1 s% q5 p& h. j$ Z  }
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬1 q! n# T/ b5 _+ V
9 a" T, P$ i2 T  }* u/ N: L
人物無法移動?' c& g5 d$ b( r4 F, B8 r
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)8 p; c2 u+ \2 i7 o: R
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
) e0 Q2 ~/ R& |& Z, }6 Y此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
% L" X* o. ~. L- b8 `- w1 }: F' Q1 O9 W3 \
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
2 I, w& Z& b4 Y( T6 V按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
1 @) a: [2 c( E2 X& C* y$ h1 F2 _5 X* Y7 X/ c6 j9 c
馬不見了, 怎麼辦?( M  F* `, g+ X; G
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
/ w1 k( _# j: B" u5 z, X就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
5 o7 X% L6 c9 r1 Y8 @1 d- @
- y6 [1 B; c; q4 S我的角色升不了級怎麼辦?" ~* P6 p0 w2 ]
找地方睡一覺就會升級了
, X  D: ~4 J4 F  u( @$ u4 ], N: {. K' F2 n) H
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?* H' Y. \. O- L
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
0 G1 R+ W0 }* ]2 o( q/ `/ Z, b喝了藥水就變回來了
4 e6 }, x/ I  ?
3 z& n' i* t# Q+ d上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
* G  }* R8 y4 V4 n預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~( @, a2 c# x' w4 G: d' t
; k; f  e3 _9 z9 D' N5 [
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?- ~3 ?# _0 p: n$ r4 ^5 V
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
6 Y- k/ Q, L, O4 N, Z5 Y0 e之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
9 N& n$ T' {& P# g
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
0 S1 E6 e" z4 l6 x) M  O: g& U
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:  A, O! M' [- b( {8 |! N

0 K( _2 M% ^5 [1. 刪除註冊表:
- U, b9 l( r8 e- t; E) `    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
7 z( d6 k( g8 C3 K" [$ A# k
( p' ]: i- l: g9 f) H: x2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
* A6 [7 X6 M5 k/ N1 b
# [: u1 R% s8 E# Z$ q3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
0 k! ?; Q' N+ u1 a; ]7 I    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion7 @$ S" @+ }/ ~: y  b- a3 c
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion5 W, O/ x9 m% e" I$ h

+ Z0 i9 W" W5 T如何開啟控制台, 使用密技?
+ s" \4 m/ L/ D! p& h7 z在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多: S8 n+ l! R4 P
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

! t- u( Y! i8 Z
若是無法使用[~] 打開控制台:* E+ @- D3 ~/ P* v# _( h( [7 U  G
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1% n! P5 F1 R. L0 |# L! k7 [/ a

6 ?2 a8 s; H5 Y2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
5 I( \- w( Z$ C: B" G! ]    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)1 [$ @3 C& a3 c2 s
0 z/ D  `  y! e! G& r2 R& d
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了. l, u9 p! Q) B8 x  G
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵: z; N0 b  J/ m! V! l" z1 y3 W

2 L& }- ]! I& m) `7 C4. 如果還是不行...3 {5 s7 _* i" P0 _

3 u& {0 Y& e& }    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
: A; @( }& u% K+ ~    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
0 D" M7 }# _) y    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可' b/ [# y4 o, J2 I' |9 {
; L& D0 d; i- c7 B& t+ ^6 |7 Z% O
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
. I4 |3 s$ ^" X/ g/ R* ~    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號/ w8 F/ Z0 c  O+ W5 g
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決" A! ]& F! w1 ~' N2 k4 r

3 d2 m: H4 i6 L% c* e    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]# v1 Z5 c2 c+ ^+ V: b( a

7 I$ ^3 V! |4 n6 @( \4 F7 I6. 另一個方法...- J. U* L( j1 K3 Y" y! b0 J
    下載Ring of Console (需要OBSE)
. L- p9 F% D, m6 N5 l    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台- B6 |* t" V& a9 O1 Q( @. N

5 H8 O4 L3 w) h; e0 L    或者下載Change Console Key (需要OBSE)
  m& A& R+ Q( J    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
# `: F  Z. t" u. @    [ConsolePlus]9 o- w9 l4 G/ ]2 N2 p
    iConsoleKey

; |9 z& \! u) D4 ]
  O( R3 o! a& t" U! p    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
' N- W2 v8 {- v! ~  N  q    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

0 N( T) K* f/ u% X: s如何進入測試大廳?
3 k  w) G# R$ f$ \( N% l. i
打開控制台, 輸入:coc testinghall
# z4 Q/ f/ A! K# c# e0 j. _9 W) i
# w0 v/ e  t6 S" D7 U) ]' E1 b若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
$ g3 n0 e9 K' m* l5 Ufast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以$ e% ^% d5 `( d2 Q3 O

) O! J: O9 t: x1 i# e' l# V如何拖動屍體?
, }6 [. z5 L# G! n, n$ m+ J打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1% N" M( O4 z+ K5 T  {) I: S
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標) O5 d4 F: j, {$ ^6 G
1 ]! N4 \/ _3 I
如何越過地圖的邊界區域?% l  C( }: z* g* S5 n7 I
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0
3 }0 @5 m# S" n/ p/ ~& L' q* s. e! `) @1 y- q# A: h1 a
區域地圖要怎麼變成彩色?
" E# P' j- R8 n* m: C& j5 v打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0- ^/ G' I6 j3 S  a# B5 Z" ]! }  M

- v7 A+ _  K  v) P, V" k: Z如何在遊戲中擷圖?* o9 u' m& Y: o7 I& h3 a) P
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按" z, m# |# \3 r" [1 |1 x6 J; D
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
' k  P* g, y- b6 _! @  C) }/ t5 ^
7 V$ \% F7 E9 i% e; F擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完7 b, z" o- X& v- A) [
之後再次輸入tm 打開選單

: V$ }  S# ]- a安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?$ j- r' V9 e9 p
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
1 Z* x6 s5 K% |' [# p  |
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入, S/ `3 i  a6 d5 k
' a- j8 J; r+ s1 ^1 ^9 @
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp% a6 U4 _3 M3 h$ R4 r( }4 X
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對2 n5 ]* O+ G1 ]
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel% O% d( ^, z$ V8 q- @

! f8 L# \1 g3 zCTD 是什麼意思?, J: @- Q9 W; @0 ?
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
$ J$ P# L7 I* b# A/ Z+ ?- V+ D& L1 o. j, g- r6 H
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
8 s  R7 N( v  ], }# s: d- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
, ]- `9 [  b9 \  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝; H6 b7 I2 m' I8 e  k( ?
  Beautiful People 2ch-Ed

8 o# v$ d' k% U$ i) y, Z1 v! [4 S按Alt + Tab 無法切換回桌面?
" \8 o  D# V3 p: w$ Y. M
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...! Q  s2 U" b# H9 g6 P1 u  W
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
# H. Q; q- D& }6 f/ C2 G1 ?4 |0 w2 c

8 H: t3 I1 Q+ P; T0 x0 ?為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
0 j( h/ Y$ `, g+ b$ j9 u
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug9 M$ k8 _& H8 P* M" D  r- \4 k

0 X7 r" ]* }( h$ @4 ~守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
. ], l/ ~( R" w; p可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
( K, J/ l5 Q- q7 n& G# ^# ~7 ?; M把全美的esp 移動到最底下試試6 Q, j; q5 W/ Q

! Y- S- u7 E: N: c貓步或Personality Idles 4 無法生效?" j2 y  r8 L+ K6 b
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

5 e2 o$ v8 D& M5 M8 J2 l如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?* m5 g' w( w5 J3 \; s
按照下列步驟進行:
$ s& b2 {. l) G7 Y1 z
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台, Y0 Y! |4 O8 p- @1 t8 p
' t% _# r% O- f: c2 w* j5 h
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能; C8 b4 \+ D$ ^! O, Z0 K
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
7 L" P: u6 U2 ]3 ~5 e
9 H% j+ x6 A, R# m, w' ]; n3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)- A% u6 b( _0 P1 P5 _$ X
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
& d' i: `6 o8 N2 ^1 L- |# x5 x) k. Y1 \1 s' R: v
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
/ _6 l5 G6 P: m8 z+ \    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
( r! T- }" Y: U5 x* t7 k

mod 介紹:% R$ X" t) @: [: m
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、' U  W7 V( `7 h% p- w% o8 ?
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
8 g( b  J5 y- T7 n
# ?& C0 s! g: g' l
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:3 ^  q* A0 y9 G: A# f0 Q& Z

! H; B2 h7 d( u# ]7 q5 I$ I
A. 預設的文件夾' s$ j. }& b" u: m) _! i: x# k
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
7 P5 Z1 f' _9 @: S8 |裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
7 |0 H, F1 Y; P% B+ A( v$ r, tTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可8 S& Q- Y2 R+ n2 w

0 s- c$ ~- O: u( w- DistantLOD (*.lod)
$ B6 l1 v& W5 o4 ^- g) |' Z. y  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料$ b( P! a. o7 A0 ]( b- T  v
- Menus (*.xml)
3 k* x/ r' \4 r& d  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式8 {5 v( ~" y8 g; S* G5 T9 `
- Meshes (*.nif、*.egm)
& D" H5 u; W0 W) s2 M  模型、骨架、身體...7 D" A7 u; O# M$ ~" M
- Shaders (*.fx), A/ d' V+ D6 E9 o: o3 |' }
  改變遊戲裡的視覺效果
' A4 B, p; U4 B3 O: h: `; `- Music (*.mp3): w, M: O6 w7 C& R- P3 S6 l
  遊戲音樂  A2 K5 v! \2 j  r7 P' ]
- Sound (*.wav)
8 r  A: q& t7 v; x: L. ^- N5 v0 `  包含聲音與口型同步文件
! K8 m6 f, F8 N8 ^  _- Textures (*.dds)8 \- b0 A4 B% x: j$ j
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入# v' }/ \, N, \# I( r
- Video (*.bik)' T2 ?, D/ s# n" K. ]$ t) Y

( E$ m: }* i, i8 P% m' ?; h" KB. 其他文件
* R6 y2 }3 n2 P- OBSEPlugins (文件夾)5 u( @. M  a! U5 E
- *.dll' d- X7 |) z3 I+ ~, r; K' r
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可7 o" L+ ?. k$ ?, Y
8 |9 J1 s% N6 Z: `) m2 O$ E* P# @! L
- ini (文件夾)$ `- H. I& |- U) _  J. [6 y) m' k
  *.ini
7 c; [% F5 U( ^  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定4 E: c/ X3 N9 j: m! A& r

2 k: V0 A- U# E3 F% I- omod conversion data (文件夾)
0 C+ t) |7 Q1 B' N: q& {, m  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
0 w  p* A3 h/ j7 }8 {9 Y" \  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝4 p7 j+ I! Z) X
4 H* x+ P( D4 _. v, O
- 01、02、03... (文件夾)
5 f1 L. ^0 z0 Q6 c# y- ?4 G  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
1 N; D/ V" U6 P( z; `" P; n  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝+ v0 n% A9 p+ n8 u/ m! {3 @
# x6 {& h/ n9 l
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)6 X! ~, p! l! ]3 L
  *.jpg、*.bmp、*.gif& G3 Z  }/ Y! M. z; o) E2 C
  預覽圖片
, l; {! ]8 |5 l4 ^4 v* |" ?: m( G2 s8 T1 x) K2 a: S8 S
- Documents 、doc... (文件夾)# d# F4 Q" v5 w" s- O
  *.txt 、*.doc
! P/ O. p9 o& I& \  說明文件5 I& c% z+ C0 S; X5 e7 D9 W4 y
& M9 N; E4 Z. U1 N$ m
- Data (文件夾)+ y& u1 A0 g' S: |' D! @9 n
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的2 ^8 o4 n5 H/ Y7 G- \1 l
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
* S" \2 F6 ^7 |6 {- o- f: w; f1 s6 ~: r( b$ l
- *.esp、*.esm
  Z$ E% K2 ]2 u/ _9 }  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
6 M/ w$ L7 V, u# a1 g) x* W" Z  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
9 v8 F. l8 U" m6 M8 J" H1 E6 N; G
! x% J3 w" M- F- *.bsa  q" k: x/ C7 j. Y, f
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理3 L- `! T( B& ~6 T' m8 P
  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa% J+ L+ w$ p" v" [. m; F
- m' I* p. v: S
- *.omod
) b  _* q) p9 ]# F9 t7 X  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝; }0 z4 D1 a& `1 x  z& M) T; s

& S' q4 w" n" B1 l7 n  s3 ~- *.exe1 q6 b. K0 Y, v- n
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
, {* J1 i! I# u  f( k
% p$ f& O0 L0 W" e( U4 y9 m部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔# Q  h  G+ h) k% b; D5 M5 N; h

1 _: G& b, B; G( e以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟, B! Z" U' m  a! i
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

, c) n# D: \% r, @
2 G* q- t. E6 i7 o% Z為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
# i, B; M) ~" q7 c& h
1. 是否正確放置文件夾、文件# H) _, A; X4 ?5 k: a- S3 |& @
2. 是否啟用esp/esm" I4 u# ]# f( T* O) E2 E
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)9 j. |" j$ z: f4 S, a. t1 n
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
2 s# h0 H+ d* Z' d  n  C- e    - 需要SI! ^+ F# \/ e9 [2 t9 I9 F  E
4 D5 |1 V- g: j
    - 需要OBSE: g& S# h: ], t# z, s  ]- ]- T% R+ e
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
# N5 D  n$ Q+ x    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
5 ^) l7 k4 R% {6 m5 ?
2 `* P! l4 D3 t' a/ F- r2 c( d為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?$ q% U/ ?. d- z; H
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)9 K2 {5 @8 x$ w6 F# w
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例# S( ^; {  m8 a5 M1 K# Y, u
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
$ F( W, e& o- F/ Y: D1 l    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
' t: P/ o% e7 C( l* _7 O( w3 w( x1 W
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?1 M) [: S6 [3 a  G
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
6 o7 c) n! X/ Q2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
: [  D" K0 S1 w  I' Y3 h$ q' Q% L$ H3 X' v' e+ e
T 網某些mod 無法下載?- H% c& K+ x, F( n
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
" e7 E0 H0 B$ a5 g4 tAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
% P& `. Y( d, g1 {2 J( v% l7 j
* _+ [. Y# [1 Y/ g+ ~* ~若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入0 c! }% |8 M3 I0 U" r2 D' g

6 {7 z1 N0 U% z- x; l某某mod 的功能無效?
$ `3 G3 G( j7 J2 ?1. 採用排除法, 按序操作:" |8 @; f0 O2 _
    - 新建人物) H, |1 ?' y4 g8 w
    - 將內核漢化esp 暫時取消" ?7 N+ C8 y! z( h8 Z
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
! T: i1 c/ p. c    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)2 W! @7 z7 K9 j
1 Q8 A( N. j8 I& L. G: L# H
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
. n, a: C4 c* t6 p0 {8 _2 a0 C    - OBSE9 V' s% {5 s" S7 N% W' X
    - Pluggy; H4 ?. o; g% H/ [: P
    - 未更新遊戲至v1.2.0416
; k0 Q- A& g% `% w* C
# D: Y6 P# d1 I2 o3 X0 F3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
  m2 \7 u  \  W6 g    測試是否為漢化版本導致的Bug
8 s- Z: G! n; l2 t7 A4 Y2 V# x' ?  m/ f8 h% w
4. 是否滿足該mod 觸發條件9 M8 }/ H- o+ Q& Z
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...) p! w5 c6 W. Q5 T4 x

3 e. b( Y$ K4 B4 j( B) o5. 其他因素  `" ?$ I# w. r; _+ o& b
    - Deadly Reflex v5
: b. f7 m$ H8 {      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
0 r. v0 g. ^( I/ r6 ]
7 w6 K, y8 n1 v) d2 j8 P) D    - Unnecessary Violence RC1
# u; u1 O1 o; Z* p, Q: S      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡! A+ s: \: s2 C2 H  P

/ q0 ]' Z2 k3 V/ T/ h1 D3 f. ]- J    - MMM9 b8 a: ^1 U, F8 l  F
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
1 k1 q% }4 C! k/ K      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現+ g5 ?: T+ i0 p6 L

; {. S& |& o5 c# {    - 族繁不及備舉...
% w$ b  y% T' z! y6 ?5 L2 r
% j9 p# z; Y- i想刪除特定mod?2 U+ X! `4 U$ n
方法有幾種:% C  P5 O9 L- g1 b9 R0 S1 U+ ~- x
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
1 g- }4 N! _4 X1 o    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆! C: ]7 D; O( m  s

7 M) x' e+ P/ D- }: x, Y" d2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項/ H5 F3 G* H- i+ p7 x; P7 ^/ c

5 g; m/ p, L: J3 u( E% |3. 手動判斷...0 N2 v8 S' `  Y) W) z  i  `( k, Z; ]# h
..----------------------------------------------------这些感觉有用
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 13:53:10 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-3 10:06:02 | 显示全部楼层
{TG:05:}
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~
& K. n; [  U2 [) X力顶
  G0 x7 i; \4 `- g# `看完问问题。。。
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

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