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[求助] 大家能不能帮我看看MOD排序,我有16个冲突,但是不影响游戏

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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
16个冲突不知道有没有关系,可是怎么排都是16个冲突,我看了很多关于排序的帖子,还是排不好8 a) W0 A* q$ R# L1 w: A# q
. e, u) o( l0 f" T2 J
1.jpg ! a' }& y9 w( t* _( z" D
2.jpg . m' u4 @: j+ F/ h6 o+ T; w: Q
3.jpg ' E# @: |& y& {) x5 g1 y
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:47:54 | 显示全部楼层
16个冲突,这么精准?怎么看出来哒/ g9 {4 V6 C& K5 g4 E4 o# J' a
8 D* w/ p+ x; s5 [# f, ^+ s
AgarMoreVariedSpellEffects也是天气组件之一,本来该排Symphony of Violence之下
& w  G) ~. E4 I. h% j不知道会不会影响。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:48:04 | 显示全部楼层
只要不影响游戏就好了。- |5 ^, x) s8 }  O3 o
MOD冲突是一定会有的,只要不游戏错误的冲突都很正常。* _5 r. P6 P$ _3 ^! c/ R
另外哦就看到你有一点排序错误。那个“天气强化包”排序不对。
- ?* H# p- \% K, m. M! ^ QQ截图20110422204731.jpg   Y3 W$ h3 R3 x) K9 z
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:49:08 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子, G/ ]: b6 _, h: d% S

/ {0 G' U7 n8 }- bK% R) P  u9 r; J" K3 y0 o
- -"% V6 \/ e7 W1 E
先交给你了,哦还要做策划去。游戏才装到一半等会弄。5 @% \, m7 J8 `$ L# g3 Y
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:50:56 | 显示全部楼层
回复 apcda150421 的帖子
$ y9 T2 G% j/ A  @# K& \) @9 L6 x
% h  s" Z% w$ ~$ L" d1 y: H什么惊天大阴谋
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:53:04 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子% G; @" |2 B# Y
, }) h" S5 o( r+ c1 O- Z6 V: b9 m
没啊。有毛线阴谋 - -就是哦要工作的说。。。
: H: Y: t  q  ~& Y1 w) [7 U哦在做个项目 - -"8 w  A+ y+ j+ o  e1 j: l2 k
在做策划的说……算是偷懒跑过来玩了。
! X7 ]& o# x5 L, ?' l
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大虾 - 大虾

发表于 2011-4-22 20:54:00 | 显示全部楼层
学习一下。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 21:02:55 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子
) C# f2 O5 l0 Y' J2 h9 _1 D' N0 P! `$ Z2 N9 V5 w2 u+ h
就是在无效化之后会出来显示有16个 HASH collision。。。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 21:06:29 | 显示全部楼层
这个没关系的。。
# l3 e' c. u3 Y2 S, p5 L" a+ m7 f; P
游戏内没问题就好了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 21:45:37 | 显示全部楼层
回复 xujihong 的帖子
7 ?* u) t; z5 g" g9 x  i  A" A) E
( U0 W4 s, Z2 Z$ Y! _5 t3 o8 n16个?
# M/ i4 h/ O# {8 S  [2 m什么时候可以让你看看哦多少个……% ^3 N, [  W) `) }" ~3 s0 o7 c
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:12:03 | 显示全部楼层
满篇红 满篇黑的路过- ?0 _+ ~: ~0 ~# d6 ]
能玩就行  不要太在意
4 N1 R: I2 z5 h# A  K玩腻了 就去搞点技术 造福广大上古瘾民吧+ i, i( i. D" r) s, r, @
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:14:04 | 显示全部楼层
我还更多捏~原来那个意思就是冲突啊~学习了!
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:16:56 | 显示全部楼层
恩~这样啊~那我就不担心了~谢谢大家
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:45:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ken0080 于 2011-4-22 22:47 编辑 / F8 R# C% k/ o4 Z( M
# |; ~+ ~2 i" @9 `8 m
HASH collision是严重冲突,一般情况无效化不会出现,不过使用UOP会固定出现58个,你这边的冲突应该是气象模组外加MBP/XEO产生的,问题应该不大,不过可能会出现各种奇怪的NPC,气象模组就按原帖顺序排好咯
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:54:23 | 显示全部楼层
回复 ken0080 的帖子
6 ]' k( B7 A. V% x- p2 E5 P. q6 _5 M& @: C! |0 J3 v. Q. d) {8 e
谢谢你哦~
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