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[求助] 大家能不能帮我看看MOD排序,我有16个冲突,但是不影响游戏

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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
16个冲突不知道有没有关系,可是怎么排都是16个冲突,我看了很多关于排序的帖子,还是排不好
7 W" t7 H/ g. s9 j$ b$ c% E) ^& R1 ?8 v
1.jpg   h! Y' p" d% p& Q6 [+ F
2.jpg
' G4 I) Y( J, H8 `. P: \  u4 m 3.jpg 0 ]$ y5 ]6 ^4 S: v6 U& D: z

老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:47:54 | 显示全部楼层
{:KB21:}16个冲突,这么精准?怎么看出来哒
) o; X( M  H5 F* b: o, I
- I7 Q- X: s" ]) z' f! FAgarMoreVariedSpellEffects也是天气组件之一,本来该排Symphony of Violence之下5 l  M) x6 [0 C; v, k# Y/ S
不知道会不会影响。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:48:04 | 显示全部楼层
只要不影响游戏就好了。
0 m* W8 |, g  n" h' W+ `7 |MOD冲突是一定会有的,只要不游戏错误的冲突都很正常。
  Y. @: M% }$ G$ _另外哦就看到你有一点排序错误。那个“天气强化包”排序不对。4 [0 y, E' o1 u) Q4 S* }: q
QQ截图20110422204731.jpg - K% \, f2 M% I% c; b8 A
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:49:08 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子1 k. m2 _& X0 }/ M* v8 ]

1 |; A' ~7 ], r9 ?& I* cK
7 }; w! {4 ~  `9 F, A: S; D3 B; T' B. A- -") y4 }$ t  Q- u. O
先交给你了,哦还要做策划去。游戏才装到一半等会弄。
  x5 ]. l; Z6 T
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:50:56 | 显示全部楼层
回复 apcda150421 的帖子
" u  q( e) ]4 S$ r1 z3 \8 V2 C6 b- o, |! i3 M3 j0 ]
{:KB43:}什么惊天大阴谋
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:53:04 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子
8 l2 B' G  t" n1 Y, P' {( ^
- ?9 F0 H" m" h" ?( A没啊。有毛线阴谋 - -就是哦要工作的说。。。- `, B9 O% u9 R# L/ ^7 i6 m
哦在做个项目 - -"' n' n0 L* L+ J
在做策划的说……算是偷懒跑过来玩了。
9 I/ q- |/ c. g! ~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-4-22 20:54:00 | 显示全部楼层
学习一下。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 21:02:55 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子/ W5 b! Q% ~7 K
* Z9 E6 p# s7 a% s7 _7 ?
就是在无效化之后会出来显示有16个 HASH collision。。。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 21:06:29 | 显示全部楼层
{:KB14:}这个没关系的。。3 \, i1 ?7 D" i  I2 ^4 P
6 N) z6 w! E, _; p
游戏内没问题就好了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 21:45:37 | 显示全部楼层
回复 xujihong 的帖子
% N  w# d( W3 m# n" [. R+ E; \% h! `+ t" `1 F
16个?% {5 ~, U& c' C9 _% u* i* Y1 W$ k  @
什么时候可以让你看看哦多少个……
8 ~5 z/ t9 \7 @  s- U) w0 W
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:12:03 | 显示全部楼层
满篇红 满篇黑的路过
" ^& E% `3 ^( g! a+ U- o9 X能玩就行  不要太在意
! z5 O* j3 ]7 ~* Y; k- @玩腻了 就去搞点技术 造福广大上古瘾民吧+ i% Q' v1 t/ j+ _4 J; }
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:14:04 | 显示全部楼层
我还更多捏~原来那个意思就是冲突啊~学习了!
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:16:56 | 显示全部楼层
恩~这样啊~那我就不担心了~谢谢大家
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:45:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ken0080 于 2011-4-22 22:47 编辑 + F/ S- y, r( K: W/ B) \* ?

! B; y( }2 P1 }) I/ X5 [2 `HASH collision是严重冲突,一般情况无效化不会出现,不过使用UOP会固定出现58个,你这边的冲突应该是气象模组外加MBP/XEO产生的,问题应该不大,不过可能会出现各种奇怪的NPC,气象模组就按原帖顺序排好咯
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:54:23 | 显示全部楼层
回复 ken0080 的帖子. H: e- j% U# X; z

" N" b; `0 i" H& M. ]5 \+ W谢谢你哦~
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