|
|
楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
|
显示全部楼层
答复5楼,游戏任务如下:
& P; O" [6 ^" Y3 Y* t5 H5 [4 s
_" @8 N, z# N. E. n, g# K2 K第一关:
7 R y* s @6 R8 x: r( i第一节: 杀30个兽人
" o. {- [# H( o# o1 N8 [ x9 r第二节: 杀30个兽人
1 k* }/ n* V& T7 v1 l {* i; E8 t第三节: 杀30个兽人
' P" P( M' C0 b- V$ V+ ^8 v; m2 S% r- {( [! j8 t* O% w$ x, k
第二关: 8 `- t5 ^ Q2 j4 U/ |
第一节: 探索5个雕像. m# k/ B' p+ b% d( N
第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H
: R! N5 o9 L4 ]0 [( }4 m) B1 t第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H
9 F5 ^3 @( ]( Z6 l
8 t2 ^9 z1 f- a1 p+ X2 M8 K第三关:# R* s9 c& `4 h4 L* M
第一节: H10个兽**妈
P1 [( ?2 Q& |第二节: H10个兽**妈
K6 [! ~* ^% R, `) I# x8 y6 \第三节: H10个兽**妈. H5 }, Z, J& r d1 {
。。。。3 J/ ~. k( f; @0 v$ c1 L
7 U3 h% [3 G9 s" z
) i3 a2 j c6 M6 w8 @3 O游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?
. C9 F3 U% _% x2 c3 R7 V% [+ Y4 j/ b7 J! a$ B3 J
& F( c4 j0 F- Y: B8 E4 G: x. X7 R8 T" i2 ?0 W& {$ P0 W
3 G3 s! Z3 u O0 S |
|